一、V社和俱乐部的分歧
Ti虽是世界上最伟大的电竞赛事之一,但是主办方V社和各俱乐部间的关系似乎有些耐人寻味。
在Ti9期间,V社曾经组织了一次和俱乐部的会议。彼时V社的高层在会议上表示:不清楚俱乐部为选手做了什么,不明白俱乐部存在的意义。
当时在场的俱乐部经理、战队代表听到这个都有点愣住了。一时间会场鸦雀无声,场面十分尴尬。最后还是爱沙尼亚拳王puppy酱出来解围说,俱乐部还是帮了选手很多的。
其实V社高层能说出这种话也不足为奇。毕竟“度假社”一向讲究的是无为而治。
此外,Ti的巡回杯赛不同于LOL的联赛制,它不存在所谓的俱乐部门槛,网吧队也能从海选打起。这注定了杯赛制的比赛以选手为主,而非俱乐部。
但是你说俱乐部不重要,这观点明显是站不住的。大部分俱乐部还是有存在必要的。不过天天在微博对线打BO5,开会还用QQ群的俱乐部除外。
除了这件事,还有一件事发生在og夺冠后。
og在Ti9夺冠前的1年里,未曾染指5大major赛事最高荣誉。而那些在major上表现强势的战队如VG等却纷纷在Ti9开赛前遭遇V社的“降维打击”。
表现强势的英雄在Ti9前被削弱,努力开发的战术竹篮打水一场空。越来越多的诸多俱乐部和战队都对“V社在Ti开赛前进行版本平衡调整的举措”产生质疑。
一方面是V社不理解俱乐部的工作,另一方面是俱乐部质疑V社的做法。虽然双方还未引起大的摩擦,但显然双方的认知存在分歧,双方的关系存在裂缝。
跟V社关系存在裂缝的,除了有DOTA2的俱乐部,还有一众游戏开发者和无数潜在的玩家。