【更具可塑性的球员建模系统】
2K20的MyPlayer模板创建器和前作相比有相当大的差别。人物外观将有更多选择同时细节打磨将更加真实,放大后也能清晰的看到球员脸上的细节,玩家同样能够使用自己的脸模来创建角色。
而建模系统中的重头戏则是全新的潜力设置界面,玩家需要从技能和体格开始一步步将一个白板球员塑造成自己心目中的超级球星。球员的潜力主要分为终结(扣篮)、投篮、组织和防守篮板四种,玩家可以根据预想的打法和篮球位置来决定其分配情况,体格则分为敏捷、力量和弹跳力三种,配合前面的潜力能让球员的能力框架基本成型。
△砍分机器!
四种潜力有着其对应的徽章,创建角色时玩家将获得一大笔属性点来升级自己的潜力,潜力增强的同时对应徽章也能在后续得到提升。能力点数的分配上没必要将不需要的属性加满,重要的是能力对应的徽章等级而非整体投入的点数,比如投篮内玩家并不是很需要后仰这个能力只是作为提升徽章等级的投入就不必将其全部加满可以将剩下点数用于提升其他徽章。
2K20为玩家提供了50枚全新的徽章以供选择。徽章是游戏非常重要的系统可以针对性的提升球员在某一方面的能力,比如神射手会提高投篮的得分能力,关键射手会提高持球人的在比赛关键期的命中率。合理的升级徽章可以让玩家在比赛中如虎添翼,无论是潜力设定还是徽章选择都可以看出本作中玩家建立球员的差异性将大大提高,同时灵活的能力装卸也让玩家间的配合能够更加默契。
△丰富的徽章搭配
值得一提的是本作中采用了新的动作引擎,所以老玩家在上手后会发现比较明显的区别,比如在盯防时一旦出现失误就很容易出现漏洞而身体短小精悍的球员会比大个子们更加灵动,玩家无法再随时都能发起极具进攻性的冲刺需要抓住时机才能给对方造成威胁,或许新的改变会让玩家不太适应但这确实是更加贴近现实的引擎。
与新引擎一样惹人注目的还有全新的WNBA也就是女子篮球联盟,对于新老玩家来说这都是全新的体验,女子篮球的风格和动作会有很大不同,玩家在游玩的过程中能感受到明显的差别,但不要怀疑她们绝对是巾帼不让须眉。但目前还无法自己创建女子篮球队员也没有相应的生涯模式等供玩家游玩,期待再后续更新中能让玩家更多的接触这块全新内容。
△英姿飒爽的女篮
+新的动作引擎让体验更加真实
+更加丰富的BGM点燃赛场激情
+WNBA的加入让选择更加多样
-网络连接状况需要改善
-人物面部模型稍显僵硬