Techland的首席技术官Pawel Rohleder近日接受了英伟达的采访,谈了一下旗下丧尸生存类游戏《消逝的光芒2(Dying Light 2)》。让我们一起来看看采访的视频吧!
在采访中,Pawel Rohleder透露称《消逝的光芒2》的规模将会是前作的四倍。根据Pawel的说法,得益于《消逝的光芒》所采用的全新技术,使得这款新作中庞大的世界成为了可能。
《消逝的光芒2》同样将会包含全新的动画系统,以及实时光线追踪效果。游戏还将会加入一种新的流媒体的技术和新的UI。不仅如此,《消逝的光芒2》还将会有一个全新的任务系统,它可以提供各种选择并且展示出相应的后果。
《消逝的光芒2》将会使用C-Engine引擎打造,这是Techland独家的全新一代引擎技术。就如开发者所说的,这个引擎非常适合于制作开放世界动作冒险游戏和动作RPG游戏。游戏的目标是重现现代黑暗时期的独特的后启示录景象。
《消逝的光芒2》计划于2020年春季发售。