关于本作的舞台:
· 横滨没有被东城会、近江所支配,理由将在游戏内讲述
· 作品中的异人町和现实的长者町有着天壤之别,游戏中设定是从很久以前就存在的欢乐,下品嘈杂,大概会被现实的横滨人民吐槽“根本不是这样的城市!”。
· 不包括探索迷宫在内,城市大小应该是神室町的3~4倍。
· 区域不同所售卖的装备品品质也不一样。
· 可以在特定时点到访神室町。
关于主角喜爱的《勇者斗恶龙》:
·《如龙7》将会是一个《勇者斗恶龙》随处可见的世界,游戏中会频繁出现DQ及其相关用语。
·《如龙7》突入战斗后,敌我双方外表会变化,敌人有的罩着垃圾袋有的半裸,名字也会变,我方有时候也会突然手持剑开始战斗。
· 会变成这样是因为战斗都是以“主角春日视角”展开的,会变成春日脑补的RPG一般的画面,从第三者来看就是普通人在打架。
· 春日还是孩子时唯一的乐趣就是玩DQ,经常把自己想象成勇者去冒险,战斗时一定要堂堂正正也是因为受到DQ的影响。
· RPG特有的能从外表判断敌人强度或特征,在现代剧的话就比较难实现,但这回可以通过春日这种“脑补”来表现。举个例子,假设敌人是起重机,痛揍起重机就比较难以想象,但是把起重机外表变成龙,就很有RPG的感觉了。
· 玩起来绝对没有什么缺少《如龙》特色的感觉。
· 绝对不是脑门一拍随便想出来的方案,是抱着觉悟、决心与自尊打造出来的《如龙7》。
· 最近有玩家说“我是系列粉丝,全作的实况视频都看了”,这样真的算粉吗?我觉得算。对于这种状况,我们给的回答就是做好《如龙7》。做出能让玩家有想要自己握住手柄来玩的作品,是制作人生存的价值,所以我们想要打造出一款,不只是看看实况视频就能满足的游戏。