大家也看得出来腾讯这是打算两面夹击网易的《乱斗西游》,两款游戏上线之后,《全民超神》一路领跑了moba手游市场,首月的下载量就达到了惊人的1200万人次,而天美的《英雄战迹》却只有少得可怜的100多万,事情的结果也就很明显了。
后来,《全民超神》更是实力碾压了当时的《乱斗西游》,能创造这样的成绩,很大原因是因为《全民超神》在一些方面还原了《英雄联盟》的操作,这让很多喜欢LOL的玩家能在这款手游上找到lol的感觉,按照当时的情况来,《全民超神》已经是妥妥的手游moba一哥了。
可谁也没想到接下里的天美却上演了弯道超车的好戏,当时的天美大胆创新,学习了当时《全民超神》的种种优点,但与此同时,天美也研究了一下《全民超神》的缺点,针对《全民超神》的优缺点进行了改良,于是,我们看到了全新的《英雄战迹》。
没错,这就是现在我们熟悉的《王者荣耀》,他们把LOL所有的精髓都做进了游戏里面,游戏中不仅有丰富的野区可以用来发育,而且更重要的是简化了操作和养成系统,当时的《全民超神》有个硬伤,就是同样的英雄,他们还支持场外养成,导致英雄在游戏里面的平衡性不一样,于是,天美大刀阔斧把这个给删掉了。
而且当时的光子也真的是作死,在本来游戏还没有完善的情况下,居然搞出来了一个电竞赛事,叫什么超神杯,这让原本就不平衡游戏隐患彻底暴露出来了,这让不少玩家开始吐槽游戏种种事情,不过,这样做的好处也是便宜了隔壁的《王者荣耀》。
最终,《全民超神》彻底被《王者荣耀》碾压,时至今日,《全民超神》也最终走向了没落了,前段时间宣布了停服,哦,对了,有个事情也要说一下,之所以天美能弯道超车,其实,很大程度是因为一个人,叫姚晓光,有机会跟大家聊聊这个人。
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