玩家们在公共展台试玩领军模式
在科隆展开始的第一天,我们正式宣布将于2020年3月在Steam上推出《领主》的抢先体验版。这个日子距离前作《骑马与砍杀:战团》的发布刚好十年,但这真的只是个很有趣的巧合罢了,并不是我们的本意。
除此之外,我们给玩家开放了申请获得测试资格的通道,在填完这个网络表格之后,所有玩家都有机会申请加入《领主》的联机测试。对了,目前通道依旧对所有人开放。
以下是申请链接:beta.taleworlds.com
接下来,我们将给大家解释一下抢先体验版的由来。这么说吧,对于像《领主》这样的大型游戏,当开发进行到一定阶段时,我们很清楚需要有大量的玩家帮助我们进行游戏测试,找寻各种奇怪而无法察觉的bug。而这项工作对于我们这种规模的团队却是一项不可能完成的任务。《领主》的规模远远超过我们之前发布过的任何作品,这不仅仅是地图变大或者村庄城堡的数量变多。
这种规模的扩大,是指很多游戏的新功能和新机制,而其中大部分都是相互关联相互影响的。这意味着任何一个细微的变化都可能会产生意想不到的连锁反应。每一个新功能上线或者每一次对现有功能的改进,都非常依赖玩家们对其进行测试和反馈。
我们希望与玩家朋友们共同努力,共同制作一款能符合我们要求和愿望的游戏。与此同时,我们还能给这些测试的玩家提供一次独特而令人享受的游戏体验,哪怕到以后都能时常想起这段令人难忘的时光。
在未来几周时间里,我们将和你们讨论一下抢先体验版中具体的内容,以便大家做出明智的选择,决定是否加入到抢先体验这款还未完成的游戏中来。不过现在可以确定的是,抢先体验版里会有足够多有趣的内容让你用很长的时间去体验和消化。
至于联机测试,我们将从下周开始邀请更多的玩家加入。如果你下周你仍然没获得激活码,请不要气馁,我们已经决定会不断分批次邀请玩家加入进来。我们将在不同阶段针对不同玩家群体发出测试邀请,以便可以获取更全面的反馈。之所以这样做,是因为这将是最有效的方式。
让我们在有限的时间收集到足够多的的反馈数据和测试报告,从而对游戏的联机模式进行及时优化和完善,为抢先体验版做准备。这种方式也能我们做好充分的准备,有足够的时间去发现并且解决问题,从而避免一开始就陷入泥沼而不知所措。
最后就是提问环节了,任何关于今年科隆展、联机测试以及抢先体验版的问题,都可以畅所欲言。同时下周的日志还会有一个《领主》单人战役的实机演示视频,千万不要错过哦!
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