那时候我和凯子坐在一起玩,看一眼他的屏幕,对他的技能栏产生了好奇——
这么多技能你按得过来么?
“这游戏又不拼手速,记住几个常用的就行了。”
WOW的技能栏吓退了不少萌新
虽然后来发现德鲁伊和战士并不是一回事,但好在早期的怪并不难打。
变了几次小精灵(暗夜精灵死亡会变成小精灵)之后,我也慢慢走出了新手村,和大部队会师了。
但由于等级差的太多,基本也就是坐在一起玩,各练各的。
期间的我就像一个好奇宝宝,问完天赋问手法,问完装备问专业,甚至还经常问路。
那个年代在WOW中迷路其实并不丢人
凯子也是不厌其烦,在那个插件不给力的年代,充当着我的魔兽百科。
差不多在20多级的时候,被公会的兄弟们拖着尸体打过一次影牙,我不记得自己死了多少次。
但不管是新奇的副本模式,还是高难度的战斗,都让我对网游的认知有了很大变化。
当年的阿鲁高还是非常强的
但我关于WOW60级年代的记忆,基本到这里也就结束了。
没有玩下去的原因有很多,学习的压力,轮流上号的蛋疼体验等等。
当然最大的原因,应该还是我并没有凑到下一个10块钱。
后来那个号满级了,我登上去看过,但密密麻麻的技能和花花绿绿的装备让我无所适从。
他们说的“大螺丝,T0.5,黑上”等等词汇我也完全听不懂了。
即便是现在,你如果没玩过,黑话也听不懂
至于大名鼎鼎的“爱与家庭”“风剑任务”等剧情,也是在后来的版本中才体验到。