正是由于温柔细腻的感情刻画,角色回忆杀、心理活动多,《鬼灭之刃》也没能逃开一些观众关于“剧情水、节奏慢”的讨论。
不过这些问题并没有阻挡粉丝“吹爆”的决心,近日公开的四月新番销量榜单中,动画BD/DVD首卷首周销量破万,成为继《黑子的篮球》《排球少年》之后,又一部首卷销量破万的“JUMP系”动画。要知道,动画爱好者评价TV动画销量时,常将2899作为保本线,超过5000就有望制作下一季,而销量超过10000的作品,则已经位于年度销量榜前列了。动画热度提升、光盘大卖的同时,也带动漫画销量快速增长,目前漫画累计销量已经突破600万部。
《周刊少年JUMP》热血向作品的困局与改变
一直以来,动漫爱好者提到《周刊少年JUMP》的主题,自然会想到友情、努力、胜利三大关键词。像《鬼灭之刃》这样的热血向作品,对个性、梦想与想象力的呈现,是其他类型的作品所难以比肩的,因此读者和观众对此类题材相当关注。
然而如今的形势,却发生了一些变化。
随着《火影忍者》《暗杀教室》等高人气作品的完结,杂志社之间竞争激烈,《周刊少年JUMP》目前的销量,仅为全盛时期的三分之一。此前,集英社编辑在采访中说道,杂志想要维持高人气,需要三个“台柱级”作品支持。而集英社想要再培养出像《海贼王》一样,卷均达到100万部的“台柱级”连载作品,并不是一件容易的事情。
读者和观众口味越发刁钻,《周刊少年JUMP》的热血王道作品,不再是杂志维持销量的保障了。面对这样的困境,销量下滑的《周刊少年JUMP》也正尝试新的出路。
在网络阅读浪潮冲击下,2014年《周刊少年JUMP》正式推出漫画APP“JUMP+”。除此之外,集英社旗下致力于挖掘新人的投稿平台“JUMP Rookie”,也逐步向独立漫画APP转型,不仅给予创作者丰厚奖励,而且题材不限,即便投稿“不像JUMP风格的作品”也可以。
但是,《周刊少年JUMP》长期以来维持的内容风格以及积累的读者群体,想要尝试全新题材并不一定能获得成功,如果人气不佳,最终难逃腰斩的命运。于是新一代“JUMP系”人气作品继承热血特质的同时,作出了相应调整。
比如近两年动画化的“四天王”,除开《我们无法一起学习》之外,《Dr.Stone石纪元》《约定的梦幻岛》和《鬼灭之刃》都与“热血”密切相关。不过,“热血”作为作品的精神核心,却已经不再是作品的全部。
《Dr.Stone 石纪元》主角运用科学力量重建文明社会,硬核科普的同时带有一丝热血气息。“越狱追寻真相及自由”的邪道设定,让《约定的梦幻岛》被评为“不像JUMP的话题作”。《鬼灭之刃》虽然在设定、故事方面都偏向传统热血向作品套路,但作者却将亲情作为主要元素,串联起主线、支线的一个个小故事。
不同于打斗场景带来的“燃爆”体验,热血作品中加入科普元素显得极为特别,背景人物设定跳出既有套路又让人眼前一亮,关于亲情的故事更能打动人心。从作品内容层面也不难看出,集英社正在热血的基础上,不断探索当代年轻人的喜好和需求。
如今,传统王道作品的人设及故事套路化,一些读者和观众感到厌倦,网络上不乏“传统热血王道番的时代是否已经落幕”的探讨。同类型作品既视感越来越强,动漫爱好者们也不再满足于单一题材。或许只有像这样,为热血题材被注入更多当代读者、观众喜闻乐见的元素,赋予作品更丰富的人文内涵,才会将热血王道作品的精神内核永远传递下去。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!