机甲部队
当然还有一种特殊的小兵——坠落火炮。通过点击下方的像汉堡一样的东西,再点击到战场中,就能将它部署到战场上了。它的生命力和攻击力都十分可观,在情急之下能让玩家摆脱困境。
我是一个孤独寂寞无助的坠落火炮
这些小兵和防御塔的设计大大丰富了游戏内容。他们跟《星际争霸》、《红色警戒》中内容设计的风格大不相同,但是他们画风喜人,无论是男性玩家还是女性玩家都能为之吸引。
游戏中的防御塔共有三种,轻机枪塔、火箭塔和激光塔。每种防御塔都拥有不同的价格、升级技能和攻击方式。
轻机枪塔:中等射程,两挺重机枪(虽然我也不是很懂为啥它会叫轻机枪塔)。(50乙瓦)
升级技能1——检修:激活一架无人机,对其快速修复。(30乙瓦)
升级技能2——火神齐射:发射一股子弹风暴,减速敌人并造成50%的额外伤害。(40乙瓦)
火箭塔:远程火箭发射设施。(70乙瓦)
升级技能1——集束火箭:发射一枚特殊火箭,对一小块区域覆盖降下击晕炸弹。(50乙瓦)
升级技能2——汽油弹净负荷:发射一枚重型燃烧弹,将地面点燃。(80乙瓦)
激光塔:激光塔能无视护甲,切割地面敌人。(100乙瓦)
升级技能1——三重透镜:以三重激光射线切割地面敌人。(40乙瓦)
升级技能2——死亡射线:释放一道强大的光束,立即杀死单个敌人。(60乙瓦)
防御塔
种类多样的防御塔丰富了游戏内容,大大增加了游戏的可玩性。(毕竟铁皮游戏工作室以前是做塔防游戏的,防御塔这一块他们做的是最好的。)
英雄是一个独特的存在。他们拥有高血量和高攻击力,还拥有两个技能。在战场上,他们能和小兵一起配合作战,帮助玩家取得胜利。即便他们战死,也能在一段时间后复活,重回战场。
在PC端上,工作室一改移动端上的“氪金就能玩到好英雄”的套路,能通过剧情的推进,解锁不同的英雄。英雄的加入,大大增加了游戏的可玩性,让玩家愿意不断刷关卡刷技能点来培养自己的英雄。
不同的英雄
往往一个游戏,有了数据库才能让玩家更加仔细地去了解。拥有众多小兵、防御塔种类和各种各样敌人的《钢铁战队》,更加需要数据库来帮助玩家了解游戏本身。
然而游戏中并没有添加数据库,这一点比较令人失望。在以后的版本中,应该会有添加。
该作继承了工作室一贯的“铁皮风格”的成就系统,各种致敬桥段层出不穷。在游戏中,你会看到南方公园、马达加斯加的企鹅,甚至是玩具总动员中角色的身影。这是这个工作室旗下游戏的特色,大家可以感受一下。
致敬漫威的《银河护卫队》