所谓的“亲日派”,就是对日本的民族、政治和文化有着巨大好感的人。这要是搁在70年前或放在抗日片中的话,这类人得叫“汉奸”。
一开始还以为是什么檄文,但其实文章的内容让人有点费解。里面有一段是这么说的:
「上午还在微博上痛陈“勿忘国耻”,下午就在朋友圈点赞朋友与哆啦A梦的合影。」
我寻思着,这判定的标准未免太矫枉过正了吧?跟二次元人物合个影就能被打成“亲日”,我点个赞又被打成“汉奸”啦?
秋瑾先生曾在去日本留学的时候说道:束轻便之行装,出幽密之闺房,乘快乐之汽船,吸自由之空气。
要按照这个逻辑走的话,邱瑾先生去日本留学这么开心,你们岂不是又得批判一通了?
针对柯南和多啦A梦的论调,在现在看来略微魔幻。尤其是最近《哪吒》横扫中国大陆,观影人数过亿票房超41亿,给人一种动漫事业欣欣向荣、中国人都爱动漫的错觉。
然而这些魔幻的论调,在4、5年前却是实打实的媒体风向。那之后针对动漫的批评会不会死灰复燃呢?这并不好说。
你还记得昔日的国产之光喜羊羊是怎么凉的吗?其实这样的帽子扣在《哪吒》的头上其实也毫无违和感。
三、为什么受伤的总是acg?
不管是已经发生的暴力事件,还是“防范于未然”的过度揣测,总有人把战火往acg这边引。
作为二次元的事物,acg在人类这种三次元生物面前显得毫无招架之力。甩过来的锅你只能老实背上,射过来的子弹你只能拼死挡下。
难道真的是像大刘所说的,“降维打击”实属无解?
其实不然。这背后既有宏观行业的大较量,也有原生家庭教育失败的小缩影。
从宏观上来讲,acg行业缺乏足够的社会影响力和话语权。
美国的枪击案频发,大家都知道枪械管理的失控才是祸首。但是你要禁枪嘛,这真的很难!要知道美国枪支合法化的背后一个重要的利益集团:全美步枪协会。
这在美国虽然是一个非党派非营利性组织,但是它在美国政坛拥有巨大影响力。2016年,这协会花了4亿多美元资助特朗普参加竞选。
这钱可不是白花的,也不能白花。这是你游戏业能比的么?
而在慕尼黑枪击案中,袭击者是个长期不被当地人认可的中东移民。在学生时期遭受长达7年的排挤和欺负后,他萌生了报复社会的念头。
大量中东移民的涌入曾引发德国的各种社会矛盾,但是你要是敢摆上台面说这话,那就犯大忌了!德国政坛和媒体一直对移民问题噤若寒蝉,因为支持移民在德国是一种政治正确。
巴西就更不用说了,黑帮林立是暴力事件的根源,而且他们的势力不输警察军队。谁敢说要整治黑帮?
在这样的前提之下,他们都“选择性失明”,挑了相对弱势、没什么社会影响力的电子游戏下手。然后饶有仪式感地在公共场合痛陈电子鸦片祸害青年。
但是这样的举措往往治标不治本。于是在暴力事件之下,我们总能隔三差五地听到舆论对acg行业的讨伐。
游戏行业所面临的情况,就像一句抖机灵的话说的那样:
「我们可以指责游戏,因为里面有枪。我们不能指责军火商,因为他们真的有枪。」