南澳大利亚任天堂大乱斗中心(South Australia Smash Central)发布声明(详细解释了禁用这一角色的原因):
“经过大量认真研讨,我们得到了结论共识,‘勇者’的角色基本设计对随机性的依赖程度很高,已经超出了竞技环境的合理范围。”
“我们想要强调的是,这一禁用并非因为‘勇者’太过强大,而是因为他不符合竞技精神。我们相信,竞技比赛的意义是为选手们提供一个展示技巧的机会,竞技比赛应该让技巧最高的玩家获胜。‘勇者’的设计很有可能会弱化选手的技巧比重,这对于那些刻苦磨练技巧的玩家是不公平的。”
不过《任天堂明星大乱斗:特别版》的整体玩家群体对此反应并不统一,有一些玩家感到难以置信,因为“勇者”刚刚问世不久,谁都没看过他在竞技赛事中的表现,这么快就判死刑似乎不妥。但也有一些玩家表示赞同,认为要禁就早禁,未雨绸缪好过亡羊补牢,否则很有可能会有职业选手苦练“勇者”。
事实上,《任天堂明星大乱斗:特别版》为了防止太强的随机性而进行禁用已经不是第一次了,在游戏一百多个关卡里,有好几个关卡都因为随机性太强而被电竞赛事禁用。当然,有一些角色虽然存在随机性,但也没有被禁用,比如碧姬公主,比如Game and Watch先生。
《任天堂明星大乱斗:特别版》系列主创樱井政博曾反复表示,他设计这款游戏并非为了专业竞技,但这并不影响《任天堂明星大乱斗:特别版》在EVO 2019上突破收视率记录。