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是什么勾起我们对科学幻想的兴趣?——科幻游戏

2019-08-15 17:12    浏览量:加载中...

【游侠导读】看着漫天的星海如此璀璨,你是否也想去追逐星光的踪迹?也许宇宙一望无际,但追逐宇宙尽头的幻想却永不停歇,于是乎科幻诞生了。

  再到之后大名鼎鼎的《Halo》(光环)。这些游戏虽然都是科幻游戏,但是只是在题材上选择了以科幻为背景,但是从玩法上和科幻根本沾不上边。也可以说是在题材上的探索,而在这之后,诞生了属于科幻游戏的独有玩法。

 

  《Freelancer》(自由枪骑兵)可以说奠定了后来科幻游戏的主要玩法,《自由枪骑兵》是以个人视角的RPG游戏,玩家驾驶一架飞船在行星系之间游历。玩家可以作为商人倒买倒卖,也能投身于海盗事业,成为宇宙中的海贼王,还能体验游戏宏大的世界观与主线剧情。

 

  这些设定听起来好像没什么,现在大多游戏不都是这样的么,但是在当时那个年代,玩家能真正做到像游戏名所说的那种自由,可以说相当惊艳了。

 

  像是后来的《EVE》和戏称科幻游戏最大的骗局的《No Man’s Sky》(无人深空),以及同样来自《自由枪骑兵》的创始人克里斯·罗伯茨的《Star Citizen》(星际公民),都有《自由枪骑兵》的影子,而这位创始人也被誉为太空飞行模拟游戏的奠基人之一。

(《星际公民》是游戏界史诗级的众筹项目,已经筹备到了2亿美元以上)

  相信不少玩家听说过《EVE》的大名,“就问公之大名,今日有幸相会”。《EVE》这款游戏绝对是科幻游戏史上最浓墨重彩的一笔,科幻游戏也从传统的单机游戏进化到了互联网时代。

 

  但《EVE》却不仅仅是网络游戏这么简单,它囊括了普通游戏都有的基本因素,还几乎涵盖了政治、经济、人文、历史、天文、地理、生物、医学、科技等等,真的是构建了完整的太空社会。每位玩家就如同夜空里的繁星,相互组成星系乃至整个宇宙。而玩家的活动也被记录下来成为《EVE编年史》,这也是最接近现实的游戏。在之后也很少有科幻游戏能在这之上做出突破。 

  尽管《EVE》如此传神,但是依然不建议有新人尝试这款游戏,因为其极高的学习成本,导致它确实不太适合大多数人的需求,毕竟玩这个游戏就像是搞科研一样。

 

  《EVE》49会战有超过2500名舰长参与战斗

后日谈

  这么多玩家为什么会对科幻游戏抱有如此的期待?是单纯地喜欢游戏的制作?还是画面表现力? 笔者觉得都不是,而是我们都热爱科幻。

 

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