为什么这些ID值得被抢注?
“新开服的游戏,抢注个ID不是很正常吗?其他RPG开服期也是这样,这算得上什么新闻?”
如果你不是一位曾经的《魔兽世界》玩家,并且还较为年轻,对这起风波可能并没有一个多么鲜明的概念。但我想说的是,新开服预先选定“热门”ID,和在怀旧服开放名字注册时抢注知名老玩家ID,完全是两个概念。简单来说,
这些玩家的ID,是有重量的。
并不是诸如“阿尔萨斯”“希尔瓦娜斯”这样的角色ID,像“三季稻”“Vurtne”“韩百川”这些ID,原本就只属于某个特定玩家,也凭依着一段独家的回忆。或者是在荆棘谷跳跃着屠戮联盟小号,为此乐而不疲的亡灵法师;或者是喜欢配上杰克逊配乐的,以各式脑洞操作辅以工程学物件的天才法爷——由这些“江湖传颂”的ID们组合起来的“魔兽故事”,在那个玩家们以低廉的成本互相交流,互相结识,结伴前行的年月里,是属于大家的共同回忆。
刚好都是“怀旧服”原本版本的那一代玩家。
我支持抢注ID自己游玩,这或许也是一种另类的致敬。但以盈利为目的,恶意抢注玩家ID公开售卖,其行为实际上跟剽窃无异。而现在,这种行为正在发生着,在只开放三个服务器的怀旧服中。
真的有人会去买这些ID吗?
如果是在十年前,我可能很难想象会有这种事。但是现在,我觉得有,而且大概不会少。
《魔兽世界》活得太久了。就像是一头越长越大的鲸鱼,面对它年迈而庞大的身躯,作为“玩家”的每一个个体,都已经很难看全它每个时期的模样。而这么一款活了太久的游戏,《魔兽世界》其实也跟《地下城与勇士》等游戏一样,完成了一个完整的“环境自我调整”。
而这个自我调整的最终结果,就是RMT【现实金钱交易(Real-Money Trading)】。
从经典旧世到2.0,再一步步数到如今的《争霸艾泽拉斯》,十五年的时间,魔兽世界已经有了多达七个资料片,而玩家也已经换了一群又一群。最早活跃在“经典旧世”版本的玩家,恐怕已经不到现有玩家的10%。而这,显然就意味着玩家环境,或者说游戏环境的改变。
远古的《魔兽世界》是怎样的魔兽世界呢?
是一个标准的EQ式MMORPG,玩家们的一切行为都停留在“游戏内货币交换”的游戏。公会团绝大多数都维持着古典的“DKP(按照出勤和副本表现累积积分,积分拍卖装备)”的分配制度,即便在NAXX副本出现后开始出现“金团”,收取的也是【游戏内货币】——而即便是金团,在当时的“艾泽拉斯国家地理”论坛,都是会引发轩然大波的存在。
就算不追溯到十五年前,即便是2017年,《魔兽世界》都是严正反对RMT的