团队是在PS4上搭建的整个城市,因此对PC玩家来说访问起来也许会有些困难。整体搭建也不可避免的利用了一些卡bug技巧,使得组件能够更紧密的贴合在一起将想象力具现化,但同时也给游戏机能带来了压力。主创之一ER Burroughs表示:“作为一个团队,我们有许多宏伟的想法……大到我们的PS4没法支撑下去。我们经常过度建造,然后不得不减少零件的数量,做到表达出想法即可。”
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