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钓鱼系统成日本RPG游戏标准配置 没有会被开除国籍?

2019-08-09 10:36    浏览量:加载中...

【游侠导读】现在的日式游戏中,没有钓鱼这个玩法,就不算一个完整的游戏。为什么会这样呢?一起来看看吧!

  捕鱼钓鱼对他们来说已经是一种文化传承。

  “鱼”和“钓鱼”的印象与概念早就从各个日本制作人小时候就开始在他们的脑海里根深蒂固。

  当然,还有一种非常神奇的解释——

  钓鱼就是柏青哥玩法的雏形,日本人这么喜欢柏青哥,所以才会这么喜欢钓鱼!

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  这里简单解释一下柏青哥是啥。

  其实就是一种几乎完全看运气的赌博机,从入口扔进小钢球,然后看钢球落到什么分区,再获得相应的奖金。

  上世纪90年代中期,日本一年柏青哥相关的产值能够达到30兆日元,可见日本人民多喜欢这个游戏。

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一兆=一万亿

  这就和钓鱼的时候你永远不知道下一条钓上来的是什么,或是啥都钓不到一样。

  虽然这个说法有点搞笑,但好像也有点道理的样子~

  不管到底原因是什么,将钓鱼元素放入游戏对日本的制作人来说非常自然,即便是以后明白这只是他们的习俗和文化,也不会轻易改变。

  所以横尾太郎说的是“JRPG”而非“RPG”。

  或许也是一种变相的保护文化特色吧。

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  但就算是这样,我还是想说,无双游戏里面放钓鱼是真的蠢爆了!

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