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【情报姬】B站“拓扑”

2019-07-04 09:27    浏览量:加载中...

【游侠导读】十年前,一个年轻人注册了一个网站,作为当时还鼎盛的A站“备胎”,没人能知道,徐逸命名的这座A站“后花园”能走多远,这就是B站的前身。

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成长的烦恼

  如上文所述,B站在业务上的全线摊开扩充了它的布局,但也增加了它的成本:番剧、国创以及新增加的自制内容,每一项都需要钱。

  作为垂直赛道唯一的健康标的,B站并不缺关注:去年10月,它获得腾讯3.176亿美元投资,并在版权、投资、游戏联运三方面与后者达成战略合作;仅4个月后,B站又再“联姻”阿里,将总股本的约8%出让给了阿里的全资子公司淘宝中国。后者将帮助B站和UP主快速入淘,为自己的内容能力找到适合的商业化场景。

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B站与淘宝达成合作

  B站可以同时获得阿里和腾讯的青睐,但它也必须在巨头面前证明自己有持续赚钱的能力。

  从基本面上来看,B站做得不错。根据今年Q1的季报,B站总营收为人民币13.735亿元,同比增长58%。也是在这一季度,B站的月活第一次破亿,付费用户也同比增长一倍,达到570万。

  从收入结构上看,B站“游戏公司”的质疑也逐渐被打破:游戏在它总营收的占比从2017年的83%控制到了64%,并且该项收入依然保持着正向增长。而在阿里入股之后,B站的电商收入也实现了明显增长,从去年Q1的1300万大涨到9600万。目前,B站的收入结构已经形成了移动游戏、直播与增值服务、广告、电商及其他的稳定四大板块。

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2018年四季度和2019Q1B站收入结构变化

  但相比其他三个板块的“进步”神速,B站在广告上的推进就显得有点中规中矩。尤其是对照它在去年bilibili AD TALK上的态度,就会发现B站和理想当中的广告模式似乎还有点距离。B站CFO范昕曾表示,未来三到五年内,B站总收入的大约30%会来自广告业务,但目前的状况是, B站连续四个季度的广告收入占比都没有超过16%。

  在去年的广告推介会上,B站广告营销部总经理王旭曾把广告投放的模式类比成“高端商场”和“24小时便利店”,前者对应的是B站每年的大型活动如BW、BML等,后者对应的是单个UP主或单个视频的投放,这是B站第一次系统地归纳自己的广告模式。也是在这次的AD TALK上,B站首次开放了自制内容的商业合作,并将侧重在国创动画和纪录片。

  从Q1的财报来看,B站广告这一块收入同比有增长,但略低于2018年Q3、Q4两个季度。虽然更大的原因是宏观经济影响以及季节性波动,但广告占比“羞涩”的B站也要抓紧了,作为流媒体的主要收入来源,广告的想象空间本可以大得多。以爱奇艺为例,其Q1广告收入占比就为43%。

  除此之外,在B站的社区属性下,广告多附加在UP主产出的PUGV之上,所以它既是提升B站整体收入的策略,也是激活UP主生态的重要武器(能帮助他们变现)。以YouTube为例,为了建立起优质的创作者内容生态,其曾在Google的扶持下狂烧了十年的内容补贴。

  虽然B站弹药充足,但在烧钱这件事上还是相对谨慎。从2016年起B站就已经开始逐渐加大对UP主的的补贴,先是通过“UP主充电计划”鼓励用户打赏创作者,之后推出“创作激励计划”、“新星计划”给创作者发放收益、扶持内容。但毒眸也从多位头部UP主了解到,这些补贴还不足以支撑他们全职生产。因此,广告变现就成了一个必要的辅助“发电”手段。

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陈睿表示“创作激励计划”的本意是为了让UP主坚持创作

  B站在2017年推出了“绿洲计划”,帮助UP主对接商务资源和进行商务谈判,这一计划也在去年的AD TALK上继续升级——B站将对UP主进行量级、圈层上的分级,匹配不同的运营手段以达到品牌方的要求。这一切从Q1简单的数字里还不能看出太多,也许要等到Q2才见分晓。彼时,也是AD TALK的策略执行刚好一年的节点。

  理论上说,电商也是加快变现的一个手段,但目前B站并不参与具体运营,一些商家和UP主就难免踌躇。去年7月B站曾邀请包括野食小哥、徐娇等11位UP主进行电商功能的测试,但首批参与的UP主里已有部分关闭了UP主店铺功能。今年4月,B站又继续推出“势能榜种草机”的电商小程序,官方称这是UP主店铺的升级版本,还处于内测阶段。

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  由此可见,距离B站能用广告和电商消化所有头部创作者,恐怕还有些时日。但当下是注意力混战时代,留住UP主才能加固内容的护城河,B站在帮助他们变现的路上要再跑快一点了。

  回到内容层面,B站也存在着一些成长的烦恼。

  在《我在故宫修文物》大爆之后,B站开始逐渐把纪录片当成自己的特色推广,先是开启了“寻找计划”从播出方转向出品方,之后与Discovery、NHK、MediaCorp分别进行了内容引进合作,作品包括《不了神话:宫崎骏》《良工巨匠》《筑地寻味》等。哔哩哔哩副董事长兼COO李旎在2019网络视听大会上曾对外披露,过去一年B站活跃的纪录片观众超2000万人。

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《不了神话:宫崎骏》海报

  可光靠纪录片,还不足以匹配B站成为泛娱乐巨头的野心。时下不管以哪个赛道起家的平台,都想入局自制内容,因为后者是拉新最强劲的手段之一。B站也不例外,从去年开始,它一直在对外释放要做自制PGC的信号。但对于互联网公司来说,基因非常重要:头条曾在去年夏天放话投入40亿做原生移动综艺,且要区别于三大平台,然而一年过去,水花渐沉。短视频的基因未必能孵化出完美的长内容。

  《滚蛋吧,大魔王!》对于B站来说可能也是一个提醒,因为作为B站的首部自制网大,它难得地被diss了,有用户在豆瓣毫不留情地评论:“这小破站真的是膨胀得很厉害啊。”言下之意是,B站可能还要搞清楚一些细节:用户们的确需要自制内容,只是他们需要的是在B站语境下的长内容。

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《滚蛋吧,大魔王!》剧照

  和头条“由短到长”不同,B站面对的境况是要继续拓宽自己的内容语境。

  尽管B站一直被称为国内流媒体的第二梯队,但相比第一梯队,它的品牌印象深刻到用户可以立即区分什么是B站style。但随着B站向外“拓扑”,这种风格必须要被扩大。用户们生产PUGV时可能已经习惯了社区的规则,新来者渐渐融入其中,但由专业机构制作的内容可能就需要点时间适应了,如果气质不合,它会被用户迅速识别并拒绝。如何拿捏这种气质,并在此基础上进行拓宽,是B站在下一个阶段要做的事之一。

  不过,B站从来都是一个“异类”。它上市前曾被怀疑Z世代的涌入是否会消解掉它原本的ACG属性,事实证明,这次融合很成功,其他社区被“降维”的情况并没有发生。李旎就曾说过,传统意义上的二次元内容访问量目前只占B站总体的30%,而生活、娱乐、时尚等多元化的兴趣圈层已经是B站的内容重头。这些分区原本也不是二次元的“应许之地”。

  基于此,谁又能知道,B站的“二次元拓扑”会不会持续发生?

  毕竟,脱胎于ACG世界的B站“变形”能力极强。

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