5,育碧:确保游戏移植Stadia上后的质量其成本并不高!
“为了确保游戏在Stadia上运行良好,移植所需要的额外费用并不高。”Guillemo表示:“Stadia现在是我们的主要发行平台之一,我们与谷歌建立了良好的合作关系,以确保其对于我们有利可图。现在我们不会进一步谈论将登陆其上的游戏阵容,但毋庸置疑各位将会在未来看到更多。”
此外因为2019年开年一来《圣歌》的滑铁卢,育碧销售额同比下降了9.2%,达到4亿830万美元。不过目前情况已经有所好转,这要归功于《全境封锁2》的发力,其实2019上半年最畅销的游戏。同时随着《舞力全开2020》、《幽灵行动:断点》、《渡神纪》、《看门狗:军团》在接下来几个月内陆续发售,育碧也将迎来新一波的营收增涨。
谷歌Stadia将于今年11月推出,并且官方在今日于Reddit论坛上举办了一次AMA(Ask Me Anything,问我任何问题)活动,当中回答了不少有价值的问题与回答。
6,《赛博朋克2077》玩家大量杀戮会影响游戏机制!
《赛博朋克2077》曾确认允许玩家攻击大部分NPC角色,然而CDPR负责人Alvin Liu最近接受Wccftech采访时谈到了这种行为会导致的后果,以及游戏中执法部门的运转方式。
Alvin Liu表示,《赛博朋克2077》中的警察NPC基本都是雇佣来的,而法律的存在就是方便执法部门从公司收取贿赂。所以某家公司可能会以贿赂的手段让“禁止卖药”成为法律,然后开始强制执行,企业只是将政府当成代理而已。本作的世界并不是玩家需要信任政府的地方,虽然游戏中也会有好人,但这个城市的整体风气仍然是人们争先恐后试图往上爬。
《赛博朋克2077》目前已经有了玩家杀戮行为产生影响的机制,不过CDPR依然还在对其进行完善。在本作中,玩家如果选择大杀特杀,人们就会表现得不太友好。部分NPC是无法被杀的,因为可能会阻碍玩家完成任务,这是设计的结果但并非游戏的基础。Alvin Liu用《巫师3》举例称,如果你在偏僻的地方砍下村民的头,守卫也不会突然出现,但是假如你置身于城市之中,附近的人都在大喊求助,而守卫又恰好看到了这一切的话,他们就会前来阻止你,并且通常会非常强大。此外游戏中还会有创伤小队。