此外,Swen Vincke还继续说到:“我们将制作我们所能做到的最好的CRPG,它的选择、结果、深度、沉浸度都将越来越丰富。我们制作《博德之门3》最大的收获是:它本身就具有丰富的历史、世界观、深度,就我所知没有其它桌面游戏能与之匹敌。你可以期待在一个你早已忘记的世界中经历史诗级的冒险,毕竟《博德之门》已经是很久以前的事了,不过你依然可以迅速地投入进去并享受这段经历,它可不是随便一个新的世界、新的冒险那么简单。”
总而言之,《博德之门3》将会给老玩家带来既新鲜又熟悉的奇妙体验。拉瑞安工作室的许多人都是玩着《博德之门》1、2长大的,制作三代也是他们的梦想,相信他们能交上一份满意的答卷。
《博德之门3》尚未公布发售日期。