据了解,目前《无人深空》玩家的平均游戏时间已经达到了45小时。Sean Murray表示自己都很少能有游戏能在一年里玩到40到50小时,“就平均数而言,这数字真的很高”,并对此表示满意。
此外,Sean Murray还提到了玩家们总是能一针见血地指出游戏问题所在,但提出的解决方法几乎从来都不靠谱。而他要做的则是把收集到的反馈整理成真正可行的解决方案。
更好的做法是用更开阔的视野去看待他们说的一切,然后退一步,将其整理成数据,并破译这些数据,理解这意味着什么。
在这种做法下,《无人深空》每次更新有约 70% 内容都属于玩家社区反馈带来的改动。Sean Murra表示这些改动对于新玩家而言毫无意义,理论上并不能为卖出更多《无人深空》做贡献,但实际上,这会促使许多《无人深空》玩家向朋友们推荐这款游戏。