那么NSL199美刀对比NS299美刀的售价,玩家少付的这100刀是否对得起这么多功能的阉割呢?
在NS上市时,日本的一家专业拆机机构“Fomalhaut Techno Solutions”就将NS拆开计算过硬件成本,当时得出的结论是老款NS所有成本为257刀,主机配合底座成本为167刀,两个joy-con手柄成本分别为45刀。
而NSL将joy-con取消的设计无疑削减了大量成本,单纯减去两个joy-con90刀的成本,167刀的成本也可以看出任天堂在游戏机上有赚钱,但绝对没有智能手机那么暴利。对于玩家来说,虽然少花100刀,享受到的服务也少了100刀,这就是玩家在NS和NSL之间做选择需要稍加衡量的部分了。
回归我们最初的话题,现在的NS玩家群体需要一台合适随身携带的“掌机”吗?
掌机为什么落没我想作为玩家和硬件厂商们心里都是非常有数的,性能更为强大,便携性更好的智能手机本意上并没有想干涉掌机市场的发展,但以结果论来看,掌机的落没智能手机要背大锅。
对比NSL和今年的旗舰手机(以一加7pro举例),75.9mm (寬) X 162.6mm (長) X 8.8mm (高)的尺寸已经全面碾压NSL的91.1mm (寬) X 208mm (長) X 13.9mm (高) ,净重206g也比NSL的257g要轻一些。对比硬件NSL更是没有任何竞争力可言。
但手机上只能玩到大量的氪金手游和少量的优秀作品,NS在发售后的两年间,游戏数量已经超过2500款(虽然独立游戏占了其中的大多数)了,而且任天堂第一方的《超级马里奥赛车》《喷射战士》《任天堂全明星大乱斗》等游戏,单局时间控制在3分钟内,又有非常完善的社交对抗玩法,这些游戏的定位横向对比手游基本一致,最主要不需要氪金且玩法比手游要丰富多了。
所以我的最终结论是:如果你是一个已经拥有NS的玩家,对于游戏画面没什么要求,且平时在外玩游戏时间比在家更长的,NSL应该是非常适合你的;
而如果你之前并没有NS或没有接触过NS,想要购买的话,功能更全面,且能让你在掌机和主机模式自行取舍的老款NS依然会是在性能强化版的NS推出前的最优解。