如果你不想耗费那么多精力来结构一个个烧脑的故事,就想图个爽,那也来对时候了,贝塞斯达的《狂怒2》应该也是一个不错的“社保”选择;迎来发售一周年,官方决定免费赠送原始版的VR音游《节奏光剑》,肯定会成为你下班后排解压力和适当运动的最好归属。
5月值得提的新游实在是太多了,但在这一堆游戏中,有一款中国人自己研发的国产游戏,不鸣工作室为玩家带来的《战意》表现出人意料的好。不但进入了5月新游排行榜,还成为了5月榜单的榜首!
因为新游总榜的排行标准是销售收入加上在线峰值的综合考量,而《战意》能steam5月新游榜单,靠的是5月第一的在线玩家峰值。作为一款基本免费,内购选项又对平衡没有影响的游戏,能力战《全战三国》这样的欧美3A杀进榜单,足够证明玩家对其的认同。
主要玩法脱胎于硬核战术战争游戏的《战意》,创新性地融入了15V15的对抗玩法,更有几千对几千的宏大战场气氛营造,无愧其战术战争游戏的定位。但《战意》也没有单纯拼反应的“骑砍味儿”,而是加入了不同的武器技能施放来降低玩家入门的门槛,上手难度不那么高的《战意》受到了玩家的认可。
只不过因为出产于国产自研的混沌引擎,《战意》对比欧美大厂们流水线下的3A游戏也有着一些的劣势,偶尔会闪退这样亟待解决的BUG;游戏也存在一些需要优化的问题反馈,因此《战意》在steam上一开始收获了急着想要玩上的玩家差评。
只不过在不鸣工作室后续对于这些问题积极解决的态度和工作上来看,成果还是非常明显的,最近一周开始,《战意》的总体评价已经是好评多余差评,已经渐渐上升到“褒贬不一”的状态了。
7月24日,战意也即将在国内开启公开测试,这款自诞生起就带着“国人骨气”的战术战争网游,能在即将到来的公测中得到国人玩家的认可吗?
还是让我们拭目以待吧。
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