工作人员说,这一套流程下来,短了,2-3个月;长了,一辆坦克,要做半年。
而当参观到负责制作游戏背景音乐的工作区时,工作人员介绍道:
战争三部曲的游戏音乐在业内“鲜有敌手”,因为WG在全世界范围内寻找了50多位音乐制作人来为这几款游戏制作不同风格的背景音乐,欧洲风格的,东方风格的,阿拉伯风格的都有,而这些配乐人中也不乏游戏与影视行业的大拿——比如著名管弦乐队指挥家Adam clemons,他曾参与了《权力的游戏》和《第9区》的配乐工作。
“但最令我们兴奋地是与瑞典国民级别的重金属乐队Sabaton的合作,他们谱写的那些关于军事史、英雄主义和战场史诗的歌曲,简直可以为任意一场 Wargaming 的游戏充当完美的背景音乐。”
一家被游戏耽误的历史遗产保护公司
WG还有一项特殊技能,放眼全球可谓只此一家别无分号,即便是世嘉、育碧这样的巨头在这方面与WG也没有可比性——关于历史遗产的保护与修复工作。
工作人员介绍说,在WG旗下有一个名为VALOR 的公益组织,多年来他们一直致力于在全世界范围内寻找那些被人遗忘在角落里或是深埋于地下的坦克或飞机残骸,比如他们曾专门派人远赴缅甸,只因为有传闻称那里埋了几架稀有的战机;
再比如一头钻进沼泽区里,挖出了一辆埋了半个多世纪的KV-1坦克,并将其成功修复;
除此之外,WG还会把一些珍贵的历史资料、数据等无偿捐献给博物馆——
“WG能取得今天的成功,很大程度上得益于世界各地博物馆的无私帮助,我们的游戏来源于历史,自然也要反馈历史,保存历史的使命感,将永远镌刻在WG的DNA中。”
执免费MMO游戏之牛耳
中国有句话叫“演而优则导,商而优则仕”,WG如今正在践行着这句话。
经过20年的发展,今天的WG在全世界范围内拥有超过2亿用户,就连被全世界游戏玩家称之为“游戏界的奥斯卡奖”的英国“金摇杆奖”,WG至今也已3次抱得大奖归,要知道“金摇杆”是游戏界历史最悠久最有分量的奖项之一,历年来的获奖作品均由玩家投票选出,可见,WG早已不是十年前那个只在前苏联国家里小有名气的游戏公司了,它正在成为着一个行业里的执牛耳者。
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