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【BB姬】一阵“妖风”吹垮《王者荣耀》决赛舞台之后

2019-06-06 10:09    浏览量:加载中...

【游侠导读】谁能想到全世界最赚钱的手游之一、最高峰时用户高达两亿人的《王者荣耀》,最高级别赛事的决赛舞台竟然被一阵“妖风”吹垮了。

浪是真的浪,但办得有声有色,至少没出什么重大事故。

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所以回过头来看,电竞毕竟是一项新兴项目,很多东西都得慢慢来,总得有个过程。

记得2012年的英雄联盟S2全球总决赛上,WE和CLG.EU在四分之一决赛相遇,结果9小时只打完两局,因为网络问题第三局比赛数次被中断,这次赛事事故被称为“拔网线”门,时隔多年依旧经常被人提起。

到了2017年,拳头凭借着鸟巢的英雄联盟S7全球总决赛上飞翔腾舞的AR远古巨龙,获得了第39届年度体育艾美奖中“最佳现场平面设计奖”的奖项——这是美国传统体育赛事的最高奖项。

一阵“妖风”吹垮《王者荣耀》决赛舞台之后,希望今后国内承办的电竞赛事方能够吸取教训吧,特别是Dota2 Ti9马上就要在中国举办。

连老大哥腾讯都栽了跟头,不免让人更加担心完美的操作了。


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Arena of Valor
王者荣耀
  • 上市时间:2018年09月30日
  • 制作发行:Tencent Games/Tencent Games
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.2神作

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