浪是真的浪,但办得有声有色,至少没出什么重大事故。
所以回过头来看,电竞毕竟是一项新兴项目,很多东西都得慢慢来,总得有个过程。
记得2012年的英雄联盟S2全球总决赛上,WE和CLG.EU在四分之一决赛相遇,结果9小时只打完两局,因为网络问题第三局比赛数次被中断,这次赛事事故被称为“拔网线”门,时隔多年依旧经常被人提起。
到了2017年,拳头凭借着鸟巢的英雄联盟S7全球总决赛上飞翔腾舞的AR远古巨龙,获得了第39届年度体育艾美奖中“最佳现场平面设计奖”的奖项——这是美国传统体育赛事的最高奖项。
一阵“妖风”吹垮《王者荣耀》决赛舞台之后,希望今后国内承办的电竞赛事方能够吸取教训吧,特别是Dota2 Ti9马上就要在中国举办。
连老大哥腾讯都栽了跟头,不免让人更加担心完美的操作了。
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