这款游戏,在商业上并没有取得很大的成功,受限于当时的技术水平和武内崇个人画技水平,制作也谈不上精良。
尽管以现在商业化的眼光去审视,《月姬》实在是过于稚嫩。可是,这部作品的独特魅力,却足以让许多老玩家念念不忘。
即使过去了快20年,许多玩家,依然惦记着《月姬》的重置版。
这个唯美的故事,以及这个故事背后精巧的世界观,绝对值得我们去一探究竟。
《月姬》的魅力,首先来源其精巧的世界观设计。
我们所熟知的《fate》,向我们揭开了型月世界的一部分神秘面纱,带我们走近了“魔术师”与“英灵”。
而《月姬》则揭示了型月世界的另外一角——“教会”与“吸血鬼”。
型月世界中的吸血鬼,分为“真祖”和“死徒”两种。
“死徒”就和我们所了解的吸血鬼差不多,他们是由人类转化来的,在某种意义上达到了永生不死。
只不过,为了维持脆弱的人类身体,他们只能从其他生物身上大量掠夺能量——其中最常见的方式就是吸血,当然,某些死徒也会选择吃干抹净,连血肉一起吞噬掉。