当然也有玩家认为,腾讯这次毕竟是手游代理,又不是自家工作室,应该怪不到腾讯头上。
经过半天修正后,《指尖江湖》终于通过扩展分区的形式好不容易顶过了一劫。
但是评分没回去…顶着2.8分开服太真实了。
当然,评分低不单是服务器的问题,《指尖江湖》的弊端也在服务器爆炸的同时被放大了。
首先是玩法,当初《指尖江湖》在内测时期还是一款MMORPG游戏,与同类的《楚留香》相似。
而这次的公测中,《指尖江湖》却变成了一款“伪3D游戏”,视角上限制了玩家的自由度。尤其是在打斗的过程中,操作硬是变成了横版过关,玩家常因为位置站错而打不着怪。
其次则是美工。对老玩家来说,《剑网三》不止是RPG,还是一款时装游戏。经过重制版不断更新,其时装的衣料材质早就成了同类游戏里最精致的。
而到了《指尖江湖》,画风变成了这个样子:
Q版画风不是不行,但这个建模emm,不像西山居一贯风格。