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【BB姬】《三国志11》后,再“无”神作三国

2019-06-17 09:46    浏览量:加载中...

【游侠导读】尽管他对《三国志11》的评价是“一点都不好玩”,但竖起来的大拇指、旁边显示将近1800小时的游戏时间,还是出卖了他对这款游戏的爱意,以及迫切安利的小心思。

也有些玩家并不想玩得那么累,于是,他们会自己创作出一些带有专门抓敌方武将特技的虚构人物,然后等着敌人来送武将。
 
他们的乐趣,则来自于“登庸”(让敌方武将变为己方武将)俘虏的武将。

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看着敌人的城市坐拥10万部队,却连一个堪大任的武将都没有,这种感觉,只能用“爽”字形容了。
 
还有些玩家,喜欢在游戏初期“做生意”。
 
兵粮与金钱,是玩家们初期最大的限制,而兵粮价格会因为城市与时间的不同而波动。

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于是,就有玩家想出了“炒兵粮”的玩法。

利用不同城市与时间下兵粮价格的差异,完成低价买入高价卖出的操作。

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当敌人还过着吃了上顿没下顿的日子时,你已经开始为系统限制的城市金钱与兵粮上限而发愁,这大概就是所谓“有钱人的烦恼”吧。
 
正是策略与娱乐的平衡,让玩家们在游戏中的选择不再单一,这种相对自由带来的乐趣,给了玩家们一个玩下去的理由。
 
当然,让玩家们玩不腻的前提,是《三国志11》看不厌的画风。
 
2019年的我们,来回头看两眼“三国志”系列。
 
《三国志10》发售于2004年。

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Romance Of Three Kingdom 11 PK
三国志11威力加强版
  • 上市时间:2007年01月25日
  • 制作发行:KOEI/KOEI
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的策略战棋SLG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.4神作

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