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【BB姬】我翻遍《刀塔霸业》的背景故事,差点把G胖底裤都扒出来了

2019-06-17 15:25    浏览量:加载中...

【游侠导读】就在前不久,V社刚发公告说和巨鸟多多打了招呼,大家分头独自开发自走棋,没想到,不到一个月就做出了成品。

03  虚假的刀牌与真正的刀牌

这不禁让我想起,今年年初自走棋大火后,不少人玩起“虚伪的刀牌”、“真正的刀牌”类似的梗。

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从万众瞩目到在线不足百人,已经小半年没有任何消息的《Artifact》,在大部分人眼里成为了名副其实的Dead Game。

但作为一个Dota粉丝,我始终对于采用DOTA2背景的《Artifact》有种难以表达的情愫,毕竟这是V社的正统“刀牌”。

Dota系列发源于SC、War3,作为一张以对抗为主的RPG地图,自然是比不上暴雪魔兽世界十几年背书的历史沉淀。

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但V社是个非常有野心的公司,他们曾经试图用Dota卡牌游戏来填补空洞的世界观——

争夺雷神之名的宙斯与风暴之灵,命中宿敌的昆卡与潮汐猎人,酒馆干架的钢背兽与巨牙海民。看守监禁拉比克的沉默术士,为斧王写同人文的吟游诗人小古……

通过“刀牌”的文字描述来窥视Dota世界的一角,是件非常有意思的事情。这些串联起来的一个个故事情节,慢慢的填补起原本空洞的Dota宇宙,也让英雄的形象更加鲜明起来。

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可惜刀牌因为糟糕的运营、市场策略凉了,很多已经挖了的坑就这么搁置在那里。那么大儿子《Artifact》既然夭折了,现在继子《刀塔霸业》有没有机会上位呢?

也许吧,未来有这么一天,V社能把背景设定的坑都填上了。


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Dota Underlords
刀塔霸业
  • 上市时间:2019年06月21日
  • 制作发行:Valve/Valve
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的策略战棋SLG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.1神作

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