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【情报姬】《原神》深陷抄袭风波:如何界定抄袭?

2019-06-23 11:44    浏览量:加载中...

【游侠导读】作为国内手游一线大厂,米哈游的每一次动作都是玩家的聚焦点,新作《原神》当然也不例外。而原神也处在了风口浪尖,深陷风暴舆论一直未停。

“复制别人的理念并不是错误,错的在于只是复制别人的创新理念”。这是《城堡粉碎战》开发者在面对《愤怒的小鸟》涉嫌抄袭一事给出的看法。

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使用其他游戏中非独创的基础元素,叫做借鉴,而一味的搬用别人的创新理念且不知变通,那才是抄袭。

其实游戏行业的发展,本身就是玩法的不断借鉴、进化的过程。

比如“大逃杀”玩法从《武装突袭2》的MOD中诞生 ,再到《绝地求生》的完善,最后在《堡垒之夜》与《Apex英雄》中进一步扩展。

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被注入了新的活力的这一过程中,游戏玩法在合理的借鉴下不断发展,相关游戏热度提高,厂商与玩家也在这个过程中得到双赢。

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同样的,被誉为“独立游戏界教父”的塞尔达传说系列在2D游戏走向3D化的困境中,由其推出的攻击判定、锁定视角等玩法与机制至今仍被各类游戏所沿用。

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之后诸如《魔兽世界》《上古卷轴》《使命召唤》等等游戏都内置了对塞尔达致敬的元素,以纪念塞尔达对游戏界所带来的贡献,以及其开放而严谨的游戏制作态度。

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在昨天,《原神》宣布正式开放内测。这款饱受争议的手游也揭开了面纱。

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而对于原神的争论也到了白热化阶段,众说纷纭,仍没有尘埃落定。

在版权意识与创新日益重要的将来 ,对抄袭的界定也在愈发清晰:不冤枉任何一款优秀的游戏,也不原谅任何一款抄袭之作。

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Genshi Impact
原神
  • 上市时间:2019年第四季度
  • 制作发行:上海米哈游/上海米哈游
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

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