★拟真的赛事还原
游戏既然与F1官方合作,赛事方面所下的功夫显而易见。首先是车辆参数调校,虽然游戏在赛车参数方面设置的选择虽然不多,不过主要的方面都涉及到了,包括基本的刹车,轮胎等,相比前作可调校的选项也更多了,比如车身高度之类√。不仅如此,在游戏比赛过程中所受的车损系统也会时时反映在车上,这些车损对车辆的操控性都会产生不小的影响。
△右下角有车辆状态提示
在生涯的比赛过程中,换车胎,临时更换车体,加油等操作都是完全还原,这些环节在比赛中考验的不仅仅是车手,更是在考验整个车组团队。在紧张的更换和维护之后,以最快的速度投入赛场,分秒必争的紧迫感非常出色的还原了F1比赛的氛围。
不仅赛事真实,车队和赛道也是依照现实进行设置,玩家可以选择大名鼎鼎的梅赛德斯车队参赛,亦或是选择法拉利,迈凯伦这些强力车队。游戏根据车队的不同也会给出不同的车辆选择,其中也不乏历史中的经典车辆,自然这些车辆的操作手感也都相差较大,比如法拉利车队喜欢追求极低的车辆底盘带来的操作手感也比较独特(笑)。
△丰富的车队及名车阵容
在赛道环境上最出彩的设计就是减速带,其作用非常显著,只要轮胎压上减速带或者沙地,赛车会以非常直观的幅度减速,减速带的设置让F1这种“小火箭”可以以更高的速度入弯而不用担心冲出赛道。
在难度上,为了更好的让玩家上手,可以选择各种自动刹车或者是最佳路线提示这种选项的开关。对于初学者而言,最简单的难度操作更类似是在开卡丁车,而在最高难度的拟真情况下,甚至刹车效率也会下降,这是由于连续的刹车会造成刹车片的过热导致刹车效果减退。值得一提的是,游戏还加入了选择AI难度的设置,让玩家在游戏时可以根据自己实力调整对手的难度级别。
△设置能修改AI的难度级别
+知名的车队和车型提供
+知名的赛道和路况选择
+丰富的自定义系统和难度调整
-调校选项在拟真度上还是偏少