赤手空拳的状态下同样可以像“弹回”一样,在即将受到攻击的瞬间输入指令来进行“空手夺白刃”,解除对方的武器。与“弹回”类似,是高风险高回报的招式,有浓厚的“置于死地而后生”味道,如果能够打出会非常精彩。当双方同时打出相应的攻击(比如轻攻击对轻攻击)时,会进入拼刀状态,纯粹比拼手速,失败的一方武器会被击飞。
必杀技有“密奥义”、“武器击飞技”以及“一闪”三种,“密奥义”的伤害非常高,伴随华丽的必杀技演出能够打出极为可观的伤害,但攻击动作相对较慢,而且每局游戏只能发动一次。“武器击飞技”发动速度快,也没有“弹回”和“空手夺白刃”的风险,但伤害逊于“密奥义”,击中后会打掉对手的武器,造成对方赤手空拳的状态来建立优势。
当怒气槽全满时按L1会进入怒气爆发状态,怒气会持续消耗并暂时性提升攻击力,再次按下L1可以消耗掉全部怒气来发动“一闪”,造成的伤害与剩余的怒气条长度挂钩。怒气全满时的“一闪”可以直接将对手打至濒死,但同时“一闪”的动作基本都是前冲,很容易躲开,甚至可以被格挡。在进入“怒气爆发”的瞬间角色无敌,并且可以于地面受击时发动,所以很适合在陷入绝境时反击,不过“一闪”还需要根据时机抓准对手的空隙才能够命中。
在《侍魂:晓》中除了前作中的经典角色悉数登场之外,还新加入了三名新人物,分别是拥有天狗之力的鞍马夜丸,手持锯刃的达利·达格以及来自中国的吴瑞香。达利·达格一身精悍的肌肉,是标准的“怪力筋肉女”型角色,同时也是少有的让人想要在战斗中主动扔掉武器,手撕敌人的狠人。赤手空拳一击就可以打掉九成以上的血量,极为恐怖。
吴瑞香的武器是一面刻有八卦的盾牌,直接进攻手段相对较少,能够在地面上设置陷阱,敌人踩上去会受到攻击,使用技能可以无伤挡下攻击并进行反制。非常考验反应速度和对每一个角色的了解程度,是不折不扣的高手向角色。
总的来说,《侍魂:晓》依旧是当年的那个“侍魂”,武士挥刀拼杀之间,爽快而又带有一点浪漫。不追求连段加上一键就可以释放的“一闪”,对于初次接触的萌新来说上手也不会太过困难,喜欢格斗类游戏的玩家不妨亲自体验看看。