在淘汰消息中添加淘汰距离
淘汰玩家后,在画面中央出现的淘汰消息中,将会显示出被淘汰方与玩家之间的距离。
击倒敌人时所显示的提示消息仍然和之前一样,不会显示出距离;只有玩家本人直接淘汰敌人时才会显示出淘汰距离。
只有从100米以外的距离淘汰敌人时才会显示出淘汰距离。
生存补给系统
“获得BP的好日子!”
通过新的BP道具,提升BP的可用性,为了使玩家们每局游戏获得更多的BP,我们将在下一个生存通行证开始前增加一个有时间限制的“生存补给系统”。该系统包含每日任务和每周任务,完成任务即可获得BP奖励。通过任务所获得的BP进行购买道具吧!
生存补给系统开放日程:
2019年6月26日正式服维护结束后至2019年7月24日正式服维护开始后为止。
该系统将免费对所有玩家开放
与原来的补给系统不同之处是,无等级,只需要完成每日/每周任务后即可获得奖励。
与生存通行证一致,在大厅中点击对应入口即可查看每日/每周任务情况。
奖励
完成任务后可获得BP,可获得BP的范围为200到1500。
完成任务时,点击生存补给系统入口后,可以在任务页面点击领取奖励。
任务
每日任务刷新时间为北京时间上午10点,每周任务刷新时间为北京时间星期三上午10点。
游戏内可以实时查看任务进行情况。
每日任务:每天可获得3个每日任务,可以免费刷新3次;当天未完成的任务则会消失。
每周任务:每周可获得3个每周任务,每周可以免费刷新3次;当周未完成的任务则会消失。
结束日期
生存补给系统将于北京时间2019年7月24日正式服维护开始后结束。
如果您在运营期间内完成任务,但未领取奖励而结束该期间时,奖励将会消失。因此,请务必在生存补给系统开放期间内领取所有奖励。
皮肤&道具
大家可以利用BP可购买皮肤啦!
新增了可以通过BP购买的道具
BP鞋子*6款
BP战场痕迹皮肤*2款
4款PUBG Classic道具
10款夏季道具
10款Twitch 皇家主播道具
2款战场痕迹皮肤
武器熟练度
武器缩放
游戏大厅内熟练度页面中,新增了放大/缩小武器的功能与UI。现在您将可以更清楚地查看武器上的挂饰。
纹章动画
武器等级每升10级并段位变更时,显示的纹章动画。
熟练度页面中添加了新武器一一沙漠之鹰
可以累积新武器沙漠之鹰的武器XP,并可以装配挂饰
对最后一场比赛提示UI进行了改善
比赛结束后显示于屏幕右侧的最后一场比赛武器图标弹窗将会变得更加个性化。现在武器图标将显示玩家在上一局比赛中使用记录最好的武器。
显示的武器图标将会遵循上局比赛页面中的武器分类顺序。
游戏内装备/卸下挂饰
与游戏内装备/卸下皮肤一致,新增了装备/卸下挂饰的功能。
当穿戴其他玩家的皮肤时,按Alt+Shift+鼠标左键解除装备,按Alt+鼠标左键装备目前正在使用的皮肤和挂饰。
【测试服】获得额外武器XP功能测试
从本次测试服开启至北京时间6月22日晚上11点为止,将会在测试服对提供额外武器XP的功能进行测试
该功能在特定时间内针对特定武器可获得更多的武器XP。
共3天时间,针对3种武器(手枪、冲锋枪、狙击步枪)提供3倍的武器XP。
该功能目前在测试阶段,因此并不会在6月更新至正式服。在确保了功能的稳定性之后,将会更新至正式服,具体更新日程请留意我们日后的更新公告。
UI/UX
新增每张地图的亮度调节选项
由于新增了具有主题性的地图,因此为了符合地图特性,从而细分了亮度选项。
添加每张地图调节亮度的UI,可以设置各地图的亮度。
每张地图的亮度调节选项与原有的设定一致。
改善了跳伞高度/下落速度信息的可视性
加深了高度/下落速度显示组件中的文本的外轮廓,使其更便于阅读。
改善商店界面
新增夏季道具推荐页面
新增BP道具筛选功能
商店的物品页面中,使用只查看BP道具的筛选功能。用BP购买道具吧!
改善道具栏中购买键界面
以前准确点击购买才会弹出购买窗口,为了更方便购买,扩大了购买窗口的悬停识别范围。
改善生存通行证游戏内任务目录UI
改善游戏内任务列表中,使已/未完成任务显示的更明显。
性能
通过优化流关卡(渲染),提升了30~40%附近建筑载速度。
优化了材质数据结构。
基于预测玩家移动路线,优化了流(渲染)的优先顺序。
优化了家具渲染速度。
优化了Level LOD数据。
改善了打开箱子时偶尔出现延迟的现象。