此外,Iwiński在这次采访中还谈到了一些其它事情:“我们已经快拥有1000名出色员工了,主要都是在波兰。其中大约700人负责开发,400人左右在搞《赛博朋克》,所以这是我们的重点。我们还有昆特牌,还有我们自己的数字发行平台GOG,还有一个不错的内部发行分支……我们的梦想是未来能够有两个团队,同时打造两个大型游戏项目。”
不过,Iwiński也表示他们不希望像流水线工厂一样大批产出游戏,他们是把游戏当艺术品对待的,他们希望每部游戏都能有所突破,而不是为了赚快钱用同样的引擎讲述雷同的故事,推出一个《巫师3.5》来。这虽然很容易但不是他们想做的事情。
《赛博朋克2077》将于明年4月16日正式发售,目前GOG与Steam平台的预购已经开启。
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