这款在过年期间DAU(日活)能过亿的游戏,不可能就这么一直慈善下去,于是有了4月初拿到版号的《和平精英》。
游戏正式上线后,很多玩家在讨论“挥手送盒”“蹦迪庆祝”“今晚吃蛋糕”的真实性。
实际上在游戏中寻找真实性本身就是个伪命题,相比之下同类型的《堡垒之夜》中存在着太多天马行空的操作,只不过它的风格始终统一。
而由《刺激战场》变身而来的《和平精英》中,我们看到的更多是“妥协”。
外媒Eurogamer的报道中提到,腾讯向路透社表示“这是两款完全不一样的游戏”,《和平精英》是一款向空军致敬的反恐主题游戏。
文章末尾的一句话令人唏嘘:“至少中国玩家还可以用挥手的动作向PUBG告别。”
时至今日,“吃鸡”已经不像过去那么现象级,无论是Steam周榜还是iOS的免费榜,榜首的位置都开始频繁易主。