除了这些充满火药味的玩法,大神们也没忘记广大的休闲玩家。
跑得快的卢西奥,被赋予了“竞速玩法”,通过固定的圆圈来确定整个流程,想办法缩短到达终点的时间,成了智力与耐心的双重考验。
“3D版水果忍者”,则让源氏玩家在坑队友外,找到了更为纯粹的快乐。
老实说,这些作品的原理,或许并没有多么复杂,但将它们在《守望先锋》中实际展现出来,还是让许多玩家佩服不已。
“《守望先锋》打开了一座宝库。”
看到这,相信许多人已经将“地图工坊”,与当年《魔兽争霸》的“地图编辑器”联系了起来,并且期待着,这里也会产生一个“DOTA”。
然而,根据官方的说法来看,“地图工坊”并不能使用《守望先锋》以外的素材,无论再天才的想法,也都必须在暴雪规定的框架内实施。