但这下也激起了很多玩家的自我代入感。
部分人觉得自己如果和朋友组队,每把都要强行参与战斗会很累。自己是来玩游戏的,并非打卡上班。
还有部分玩家认为是Apex英雄的匹配系统问题,如果能将同水平段位的人排在一起,要么菜鸡互啄,要么神仙打架,也不会有躺赢的现象出现了。
其实很多游戏里都会出现这样的人,程度轻则为躺赢,情节严重可以判定为挂机了。其中的界限很难判定。
LOL、Dota2里一言不合就开送,守望先锋中选个黑百合家中挂机OB,绝地求生硬是不和队友跳一起三秒就挂等等......这类现象早就屡禁不止。
实则玩家的主观意愿占比更大,官方去强行制定规则改变,也只能做到提醒大家在大多数游戏时间内保持理智而已。
而且负面情绪一旦爆炸,非常容易扩散。
在游戏中被人喷过,就很容易变成下一个潜在喷子;在游戏中遭遇过挂机哥,也很容易在下一次让自己不爽的局中产生挂机的想法.....
但人的本能依旧是不会太喜欢沉浸在负面环境内。
于是越来越多的玩家会选择放弃游戏,如此恶性循环也成了游戏策划们最头疼的事情。
大家有没有因为“躺赢”玩家而心态爆炸过,导致自己游戏心态改变?
或者有一套方法保证自己的心态不会恶化?
欢迎留言讨论!
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