如果说游戏内无处不在的开销,让玩家们脑子里充满了赚钱的念头,那么上线后每分每秒都在扣除的点卡,则彻底促使他们形成了统一的观点——凡事向钱看。
带新人刷经验要钱,帮忙过剧情任务要钱,连加入帮派,都需要缴纳一笔费用。
价格已经很良心了
不单是钱,在利益至上的原则中,只要玩家耽误了队友几秒钟时间,都会被队友用“速度”轰炸。
大概是为了在表达上更加迫切一点,往往队友还会在这两个字后面,跟一个时钟表情包。
这样的情况,也被延续到了交流更加麻烦的手机互通版中。
而“速度”,也成了玩家之间唯一愿意敲下去的词汇。
“这游戏现在就只有三种人,赚钱的,花钱的,找回忆的。”
当年的回忆之一
因为没有人情味而离开的玩家,在走之前,将如今游戏里的环境说得明明白白。
当然,都是花着点卡玩游戏,没有人有义务去帮别人什么,也没有人有义务笑着和别人聊天。
有人情味的摆摊
游戏环境的变化,归根结底,是官方在鼓励玩家交流方面,做得不够。