【丰富多元的玩法系统】
作为一款动作RPG游戏,《王国之心3》的战斗系统也是可圈可点。本作中使用键刃依旧是索拉最主要的输出模式,玩家可以同时装备三把键刃,并能实时切换,每把键刃都有各自独特的外观和武器模式,例如双枪射击、法杖分身等等。战斗中玩家要掌握好普攻连招的时机积蓄能量槽尽快进入武器模式,不同的键刃战斗风格截然不同,这些设计使得战斗变幻多端,学*了解不同的战斗模式也别具乐趣。
▲每把键刃的终结技都相当华丽
▲流星键刃的双枪模式
值得一提的是,游戏里还新加入了一套名为 Attraction Flow的召唤技系统,在战斗中可以随机召唤迪士尼乐园中的游乐设施,诸如巨型海盗船能在场景中不停摆荡攻击敌人,射击汽车可以进入射击模式,让战斗变为第一人称射击游戏,激流勇进的船筏则可以在战斗中自由移动操纵水流打击敌人等等。
▲巨型海盗船
▲每个章节的角色都有各自的特色技能
另一方面,索拉飞檐走壁的能力,让游戏的战斗具有非常高的机动和灵活性,通过踏墙、绕柱能衍生出丰富的空中连段攻击,打出行云流水般的连招,使得战斗中普攻连招变化出更多的花样。
▲游戏的BOSS战经常需要用到攀墙、跳跃能力
除了以上几样系统外系统外,游戏中还有魔法、射击锁定以及连接模式,这些系统结合在一起,玩家有更多的操作和对策选择,最难能可贵的是多样化的系统模式并没有令战斗操作变得混乱不堪,及时直观的提示和合理的按键排布,都让我操作起来得心应手。
▲连接系统类似于召唤兽的性质,能召唤出辛巴、美人鱼等等进行操作攻击
游戏玩法的丰富不仅体现在战斗上,流程中还提供了不少别具一格的小游戏来作为调剂。除了上文提到的《玩具总动员》中的机甲游戏外,还有结合了《美食总动员》的烹饪系统,玩家需要收集各类食材,并通过一些简单的摇杆推动操作来烹调食物,这些食物能按前菜、汤品、鱼类、甜品等成套搭配,发动套餐效果获得能力加成。
之前饱受诟病的积木船系统也同样保留,好消息是这一代积木船探索时不再具有强制战斗,碰到敌机也可以随时撤退。玩家可以在辽阔的宇宙里进行更自由的探索,大概是游戏本身的内容已经足够饱满丰富,我个人一直觉得这个模式显得比较鸡肋,在研究主线玩法的同时我实在没精力再去捣鼓飞船的组装、性能以及宇宙的探索。
▲飞船组装还是有比较个性化的设定的,玩家可以充分发挥自己的想象力。
▲《王国之心 3》中还蕴藏有23个复古风格的小游戏,都是统一的黑白画面加上简洁明了的操作。
+原汁原味的迪士尼世界
+多元化的战斗系统
+丰富充实的游戏内容
+风格迥异的场景设计
-剧情门槛较高