2,将领的死亡
在两种游戏模式中,玩家的将领都不是“不死之身”,有可能战死沙场,而如果战斗失败,玩家的将领也可能被敌军处决。而在演义模式中,将领单挑或战斗失败有可能也会阵亡,也可能只是负伤;而在史实模式中,将领的死亡率还会更高,战场上稍有不慎就会命丧黄泉,充分展现了生命的脆弱性,所以玩家要非常小心在意将领的行动才行。
单挑中有机会击杀敌军将领
史实模式中将领其实也很脆弱
3,疲劳值的变化
在史实模式中,每场战斗的时间会略偏长一些,因为战士的疲劳值会明显影响效率,站立和步行不会增加疲劳,而跑动和战斗则会增加,疲劳值越高伤害量越低,从而导致战局时间拖长;而演义模式中,疲劳值的影响程度低一些,战斗也可能变得更快一些,此外在单挑中取胜还能增加士气,提高战斗力,当然如果失去了一位将领,士兵也可能会崩溃,导致战斗失败。
以上就是《全面战争:三国》官方总结的演义模式与史实模式的三点不同,相信这会对那些还没完全搞清楚状况的玩家有所帮助。《全面战争:三国》已登陆Steam。