Kiciński表示:“至于VR,从技术上来说要添加它其实并没有多困难,而且我们的图形本来就是3D渲染的——当然屏幕是扁平的,但如果玩家拥有3D转换器和一副VR眼镜,那就能体验到基本的VR模式了。关键的问题和挑战来自于游戏设计,要搞VR玩法必须要做出一些很重大的变化。我们目前的关注焦点是PC和主机版的游戏,所以暂时还不会去做VR版。”
另外,也有人很不含蓄地问到了《赛博朋克2077》在E3是否会公布它在何年何月发售,Kiciński说:“对不起,我们不能说——我的意思是我们既不能肯定也不能否认这件事。”
假如下月E3上不公布《赛博朋克2077》发售日的话,至少我们也能再看一段它的演示视频,并且官方CEO也会亲临现场,想必能提供一些更具体的消息。
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