无脑跪舔厂商终于激化了玩家和工作室的矛盾
得承认的是,就算是在其他的销售平台,玩家和工作室,玩家和玩家之间的矛盾也是难以调和的,因为个人口味的不同和群体素质的差异,往往玩家会因为一些比较奇葩的理由给某个游戏下“不好玩”的定义,后续进场的玩家也会因为先入为主的观念导致游戏的“风评被害”。
▲很多差评已经不是游戏有问题才给了
打“唯心差评”的玩家认为这是对于自己游戏体验的忠实还原,“客观党”和工作室觉得这不过是“网络暴力”和“恶意”。玩家基数越来越庞大的现在,这的确是一个亟待解决的难题。
但我觉得解决的办法至少不会是现在Epic向工作室一面倒的做法,给工作室开放删除评论的权力,让工作室可以牢牢掌控玩家的口碑,对于工作室来说,这可太棒了,但对于玩家来说,这无疑是一种欺骗行为;以后再Epic平台上大家都是90%以上的好评率,那这个评论系统还存在设计初衷的功能吗?
▲问题是现在连说好的阉割版评价功能都没有上线!
倒不如说,在恰饭之前先把商城的基础功能做好吧
现在的Epic,不过是一个上架游戏,玩家给钱的付费平台!玩家之间想交流?不好意思,社区服务还没上线;
想给喜欢的游戏打MOD?因为创意工坊中产生的一些不和谐的内容,难以监管,所以暂时也没有这方面的打算哦;
其他平台预购游戏都提供预载,你们怎么连这么基础的功能都没做?因为我们......我编不动了,我也很好奇啊,只要把关键的运行文件抽出来,其他文件开放下载,发售当天准时更新就OK的简单操作,为什么Epic从商城上线到现在近1年还无法实现?
▲Epic:你付钱,我收钱,少年别想其他功能了,洗洗睡吧。