★小游戏推理系统
游戏虽然是侦探类型的设计,然而游戏中根本不会出现让玩家推理剧情的安排。玩家需要做的只是按照剧情的提示走来走去调查线索,推理是角色的事情。因为这个奇葩的设定,玩家实际变成了一个跑腿的工具人,没事开开锁,推推箱子,调查就结束了。
解密内容虽精巧,有撬锁,修改电路,根据壁画解密码,拼齿轮等,然而次次如此也必将乏味。过少的主动推理却用过多的小游戏进行堆叠和取代推理过程,让游戏本末倒置了。在过多的小游戏背后,还有数不胜数的支线耽误玩家的活,说真的差不多就好了,毕竟主角又不是工具人,重复性的跑路支线只会让人丧失耐心,要知道这角色的动作算得上非常死板和缓慢。
△逆位倒吊者还行
△我连出行都要做数学小游戏
游戏中可圈可点的是控制小猫的游戏玩法,通过控制黑猫“威廉”帮助主角探索获得证物或者线索。小猫在猫世界中和其他的猫咪交流,或是帮助猫同伴和生化猫抗衡,通过猫的眼睛来刻画人类的世界,如此交替切换人类和猫的控制,让游戏多了一番滋味。
+8bit像素风赛博朋克
+解密制作用心
-小游戏过多导致游戏冗长
-存在卡模型bug