“世界电子游戏名人堂”中陈列有许多经典电子游戏作品,它们都曾在当年甚至今天有着非比寻常的意义。要想入选“名人堂”,必须满足以下四点要求:
标志性要求:必须具有广泛的认知度,为许多人所知道。
长久性要求:不能是一时的短暂爆款,必须在很长一段时间里广为流行。
地域性要求:必须在全球的多个不同地区满足以上两点要求。
影响力要求:必须对其它游戏的设计和开发、其它形式的娱乐、或其它流行文化和群体起到过深远影响。
每年,相关组织会从一批大众评出的游戏名单中选出几个最具代表性的游戏列入“名人堂”,之前已经荣登“名人堂”的游戏有:1980《吃豆人》、1993《毁灭战士》、1972雅达利乒乓球《Pong》、1984《俄罗斯方块》、1985《超级马里奥兄弟》、2004《魔兽世界》、1986《塞尔达传说》、2000《模拟人生》、1991《刺猬索尼克》、2001《侠盗猎车手3》、1996《宝可梦红/绿》、1996《古墓丽影》、1997《最终幻想7》等许多游戏。此外还有很多经典作品都曾被提名过,尚未入选。
如今《微软纸牌》已经成功步入“电子游戏名人堂”,不知道另一个很著名的PC小游戏《扫雷》是否也能在未来入选呢?