Zane
SNTNL无人机:
将一架自动化的SNTNL无人机送入战场,它将持续在场上四处飞行并使用自带的机枪射击敌人。部署SNTNL后按下 LB 或 RB键,可让无人机向Zane准星瞄准的敌人射击(如果准星处有敌人的话)
数字克隆:
生成一个Zane的数字克隆实体,他只能待在原地,但可以分散敌人注意力并向他们开火。部署克隆体后按下 LB 或 RB键,可以让Zane和自己的克隆体互换位置。
屏障:
扔出一个可部署的屏障来阻挡敌人的发射物,Zane和他的队友可以透过屏障射击,而且他们的发射物穿过屏障伤害量会增加。部署屏障后按下 LB 或 RB键,可以捡起并手持屏障,但屏障面积会变小,效果会减弱。
Zane技能界面
值得一提的是,与其他角色不同,Zane可以同时装备两个不同的主动技能,这为玩家提供了更多的技能搭配空间和玩法,带来别样乐趣。此外,所有角色还迎来了一个此前从未有过的冲刺滑铲动作,这在闪避敌人攻击或前往掩体躲避时作用很明显;此次《无主之地3》中的掩体也可以被破坏,我们可以通过多次射击穿透掩体来击杀敌人;如果在战斗中你被敌人击倒,除了系列前作那种通过击杀敌人单位复活之外,还可以被共同战斗的NPC救活,同样的你也可以救活与你并肩作战的NPC。
这时的小吵闹就需要你的救援
还是那个熟悉的《无主之地》!
可以看出,《无主之地3》的进化非常明显,并且依然保留了美式漫画描边的独特画风和粉丝们最爱的核心玩法,老玩家们可以说已经非常熟悉了,比如让人眼花缭乱的各种武器装备,还有拥有强大火力的载具。
然而这些大家早已熟知的系统却并未止步不前,除了诸多全新载具之外,Gearbox为《无主之地3》中的载具增加了更为丰富的自定义选项,从车上的武器,到轮胎引擎,再到外观涂装,都可以进行改装。
载具改装界面
枪械方面,除了对武器的种类和数量进行大量增加之外,一些武器还拥有两种射击模式,可以更好地匹配玩家的不同游戏风格;我们还能够对枪械的皮肤和装饰进行改动,
当然,《无主之地》之所以为《无主之地》,游戏中那些令人难忘的角色是让诸多粉丝难以忘记的关键元素;在《无主之地3》中,前作中出现的多个熟知的角色都带着各自鲜明的个性将回归,尽管不会作为可操控角色,但他们讲以NPC的身份与我们互动,给我们提供诸多支线任务。
从官方现场带来的实机演示来看,小吵闹、莉莉丝、哈马洛克爵士等角色都将在《无主之地3》中出现,小吵闹还是那样“高傲自大”,不断陷入麻烦,它似乎比以前更加“话痨”了,甚至还会跟你边说边唱。正是这些性格鲜明的角色让《无主之地》系列变得有血有肉,有了他们,《无主之地3》才会更加令人期待,究竟这些回归的角色会在哪里出现呢?还需各位玩家在游戏发售后自行探索寻找。
《无主之地3》第一次试玩就曝光了如此丰富的新内容,相信在9月13日正式发售之前的的几个月中,官方会继续带来更多精彩的消息,让我们共同期待!