【血浆飞溅的残酷战斗】
既然提到《真人快打》就不得不提到他的招牌终结技,相信不少玩家虽然没有接触过该系列但也多多少少对此有所耳闻,甚至观看过人物终结技合集的视频,其暴力血腥程度着实令人咋舌,但是对于部分玩家来说这也是游戏福利的一部分。
▲bloooood
格斗游戏向来是上手难精通更难的类型,玩家需要耗费相当的时间来熟悉角色的连招和克制手段,同时对反应的手速也有不小的要求,因此除了一些核心玩家外新入坑的玩家越来越少,这也是格斗游戏离开了街机厅后一蹶不振的原因之一。为了吸引更多玩家的加入不少游戏也开始打起了擦边球,除了以性感女角色为噱头的《死或生》外《真人快打》也是其中的佼佼者,虽然之前该系列的女角色衣着也相当节俭,但与表面整改背地里依旧悄悄给玩家发福利的《死或生》不同,本次新作中的女角色确实都有所收敛因此也引来了不少玩家的不满,说实话《真人快打11》的角色对颜控确实并不友好,不过其暴力血腥的战斗风格到一点未变。
在遭受攻击时喷涌的鲜血和X光透视下的特写会清晰的告诉玩家骨骼和内脏受到的冲击,战败后面对的不止是满身的伤痕而是残酷的处刑,本作画面可以说是系列之最所以对血浆和人体破坏的表现更加真实打击感十足,对于该系列终结技的残忍程度相信也不需要再做过多说明。有意思的是虽然《死或生6》对性感元素有所删减并且以重回赛事为目标,但是最终仍然没有能进入EVO 2019(世界最高级别的格斗游戏大会),而《真人快打》虽然在血腥暴力的尺度上远大于前者却不妨碍其成为比赛项目,可以看出对于两者的容忍度明显是有很大差异的。
▲终结技
▲EVO 2019部分项目
+华丽的招牌终结技
+超标的剧情模式
+更为合理的战斗系统
-过于暴力血腥
-游戏优化太差