在建造了一座小型城市以后,他们注意到DX11和DX12下的游戏的帧数相差了有10帧。外媒通过MSI Afterburner看到,在DX11和DX12下,《纪元1800》都无法充分利用CPU的多核心/线程,所以帧数的差距可能不是CPU造成的。他们推测DX12下游戏的更好表现得益于DX12的更低的内存开销。
外媒表示,《纪元1800》是一款DX12下表现优于DX11的游戏,此外游戏在DX12下也没有出现任何崩溃或bug,所以他们建议各位玩家最好能在DX12下游玩这款策略类游戏。
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