所以,日本没有拍摄的真人版《龙珠》,美国人却带着自信首先拍出来了,然而真人版《七龙珠》还是扑街了。2009年上映的真人版《七龙珠》在全球仅取得5749万美元,口碑更是不忍直视,无论真爱粉还是路人观众都对影片嗤之以鼻,为何呢?
周润发版龟仙人
《七龙珠》将故事进行了大刀阔斧的改编,影片的故事还是原来的打比克大魔王(短笛),但早已被改的面目全非,背景从架空的世界变成了美国某都市,两位西方面孔的演员饰演孙悟空与孙悟饭(爷爷不是儿子)令人难以接受,毫无孙悟空的灵动与霸气。
哪怕像《龙珠》这种级别的IP,拍摄起来也得按照程序来!毕竟改编不是乱编,戏说不是胡说,空有特效堆砌,毫无原作神韵的作品恐怕还是难以让粉丝满意,对于粉丝而言,在世界观设定和角色特征保持高还原度的情况下,合理、适当的改编才有会被认为是真正“官方”真人版电影,比如如今看到的《阿丽塔:战斗天使》。
《铳梦》(阿丽塔)的还原度爆表
和《龙珠》一样,《阿丽塔:战斗天使》的的确确是一部十分适合拍摄成真人版电影的日漫。原作的世界观设定宏大,故事发生的地点从地表小镇到空中都市再到外太空,设定逐渐展开,强烈的个人英雄主义与《龙珠》如出一辙。
由此我们可以得出结论,剧情直接简单,动作场面热血,背景架空的日漫作品,很容易受到西方漫迷们的喜欢,也更适合被好莱坞拿下版权直接拍摄为电影。
剧情简单降低了西方观众理解东方剧情的难度,有激烈的动作场面可以让漫迷直接感受到作品的魅力,而且更适合电影化,而背景架空的情况下也降低了接受门槛,同样也适合电影拍摄时直接按照作品还原布景。
所以这就是为什么《龙珠》《游戏王》《铳梦》《精灵宝可梦》《火影忍者》这样的作品在美漫的统治区也能俘获粉丝的原因,相反,像《灌篮高手》这样被奉为神作的作品,现实属性较强,故事号召力有限(看惯NBA的观众会对日本高中篮球联赛感兴趣吗?),在西方吸引力大打折扣也是情理之中。
《阿丽塔:战斗天使》也为好莱坞制片人们提供了一个正面的例子,只需小幅度的改编和整合原作故事,有效利用工业优势还原原作中的战斗场面和特效部分,就能拍摄出既能满足原著党,又能俘获大部分观众的合格作品,毕竟能成为经典的日漫作品故事和人物本身就具备出色的素质。
相反,如果原作都没吃透,哪怕利用工业优势堆砌视效,也只能拍出像真人版《攻壳机动队》那样的作品。