爆料如下:
· 《星球大战:绝地武士 失落的秩序》将是一个第三人称动作冒险游戏,采用虚幻4引擎开发,而不是之前外媒说的寒霜引擎
· 属于单机游戏
· 本作由前《战神3》总监Stig Asmussen领导开发,他是本作的游戏总监
· 《辐射:新维加斯》/《辐射2》/《星球大战:旧共和国武士2》的编剧Chris Avellone是游戏的编剧之一,负责故事/角色的评审,过场动画的剧本也是他负责
· 前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras是本作的首席战斗设计师
· 忠于《星球大战》宇宙
· 游戏品质像是“没有荒谬能力的《星球大战:原力释放》”(在原力释放游戏中,主角的原力强大到能把一个太空战舰拉过来)
· 游戏将保持《星战》系列的黑暗风格本质。
· 叙事总监是Aaaron Contreras,他曾是《黑手党3》的首席叙事设计师和《孤岛惊魂3》叙事设计师。