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从游戏设计的两个角度聊聊吧,《只狼》这小妖精为什么这么磨人?

2019-04-09 17:10    浏览量:203862

【游侠导读】鞭炮、灰烬、赖皮不死斩。虽然我不停写死字的样子很像cxk,不过终于通关了这款游戏后,我也有了颇多的感触,比如……这一次对于《只狼》这款游戏的设计上,我想说一说它最有趣,或者说最恶意的两大系统。

1.死两次

  死两次这个设定,在我看来完全是《只狼:影逝二度》的精髓所在,精髓到它甚至被写进了游戏的副标题里。

  顾名思义,在《只狼》的流程中,你大部分时候都拥有两条命(后期能够多一次回生,但中间必须有一次忍杀将其激活),除了能够多看一个死字以及感受加倍的死亡挫败之外,这无疑也给了你一个称得上慷慨的容错度。你想一想血源和黑魂如果有多一条命,多少BOSS会变成莽夫刀下的鱼肉?

  当然,宫崎老贼不可能那样慷慨。你持有第二乃至第三条命的代价就是,这一次你比以前都要脆得多

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“死两次”也是宫崎英高和制作组对于“死亡”这个概念的全新理解和尝试

  “脆”是每个人都能够在《只狼》游玩中感受到的最直观体验。初始血条短得可怜,没有了护甲和盾牌,也没有了血源类似减伤机制的攻击回血,小怪两刀要你命,精英怪一些攻击甚至能够直接达成秒杀……

  所以你很快就悟道了:你这两条命,其实只是一根血条被拆成了两半。

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不过坠落就……哈哈哈哈哈哈

  不过必须先说明的是,《只狼》比起FS之前的作品,“血条”不再是RPG一般的数值,而是变为了一种概念。在《只狼》中,BOSS对你造成的伤害总是按比例扣除血量,而并非某个固定伤害量;提高血条长度无法在BOSS战取得任何优势,而只能让你获得对抗小怪、精英时取得便利,以及多那么一丢丢安全感。

  所以,和血源黑魂里血条约等于玩家“怂值”不同,《只狼》中的血条长度由于只能由佛珠增长,而佛珠本身只有击败精英强者才能获取……所以越长的血条,反而说明这名玩家斩杀的精英越多,成为了类似标记一样的荣誉象征

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所以血条越短才越弟弟没毛病

  说完了血条的奥秘,再来和魂系前作对比一下,你或许就能知道“两条命”的设计玄机了:

  我们来用一个不成熟的模型简单分析一下。

  一个不死人,拥有90点HP,薪王对他的一次攻击能削减30HP,三刀刚好挂掉;

  一个猎人,拥有90点HP,月神对他的一次攻击能削减45HP,两刀挂掉,但是猎人随后反扑噬血,能够恢复15HP;

  一个忍者,拥有60HP,苇名剑圣对他的一次攻击能削减30HP……而他用掉一条命,第二条命站起来时只有一半的HP,也就是30点。

  当然,这个模型本身不那么准确,这里权且将它作为一个概念来看就好。

  然后你发现了吗?这个忍者理论上其实可以接四刀,并不会比不死人跟猎人承受的总攻击要低……

  但是游戏却没有变得简单,恰恰相反,大部分人都觉得更难了!

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  有想过为什么吗?

  或许是你潜意识里很快就将第二条命也视为了一次资源,开始被诱导着去想“反正我还有一条命”亦或者“天哪我已经没有命了”这些和对局本身无关的东西,而不仅仅是生命值;或者是突如其来的“死”会将你原有的战斗节奏全盘打乱,给你一种战局重开的槽糕感受;又或者是时常容易陷入被秒杀的危险血量为你带来的不安全感……而这些,恰恰就是这个系统的趣味所在。

  明明只是简单的将血条拆开成两半,但以一次“死”做出间隔,却有效的起到了提高试错风险和打乱玩家对战节奏的作用。尽管如此,BOSS战的宏观难度又没有因此降低和提高太多,因为你能承受的总伤害是没有变的,甚至因为丝血也能抗一个大招而变得更高了。

  一次简单的拆分,生命本身也成为了一种另类的、更具价值的资源,太脆的每一条命也让所有人都觉得《只狼》的“死两次”反而让游戏更难,而不是更简单。当我意识到这一点时,不由得为宫崎老贼的奇思妙想感到深深的钦佩。

  这到底是怎样的一个恶魔啊。

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Sekiro: Shadows Die Twice
只狼:影逝二度
  • 上市时间:2019年03月21日
  • 制作发行:Fromsoftware/Activision
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 获得1%的玩家推荐
玩家评分:
8.0良好

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( 19人参与 , 18条评论)

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SIESanta Lv13 [ELZ-AN00] 05-30 10:26
6415270
小轿车:四面怀抱,多有安全感啊[/游侠娘_爱你]大家刚好没有学过“禁止”这个词语,不哀怨人家啦[/游侠娘_哭哭]第一眼我不理解这是什么动物啊这么大,还黑白错杂的。这个捕鸟蛛可怕。这红包是什么梗,谁可解读
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张家第一少 Lv11 [CTR-AL00] 01-29 18:05
6206292
变身,插座骑士[/滑稽][/滑稽]
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吉尔对着奈儿说 Lv13 [iPhone 7 Plus] 01-29 10:19
6205735
有点意思
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空空来也 Lv19 [V2031EA] 01-28 20:34
6204884
第一张图片看第一眼以为是石榴,原来是苞谷哈。那两只熊看起来很懂事的样子,应该就是熊大和熊二了。禁止燃放烟花爆竹那张是因为不识字的吧。
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你真像一颗韭菜的呢 Lv13 [POT-AL00a] 01-27 00:08
6202354
今天的图片还挺有意思的嘛,感觉有那么几张猫都比较肥,感觉都是肥猫呀,看来他们的生活都过得很不错
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大表哥爱打枪 Lv20 [2206122SC] 01-26 09:58
6201165
哈哈,这小鹦鹉是真的卡哇伊啊。
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这个名字会不会提高中奖率 Lv18 [M2002J9E] 01-26 04:17
6200873
这武器插槽是不是有点小啊
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凉皮不要辣 Lv13 [MT2110] 01-25 18:33
6200296
广东红包听说还有几块的?
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凉皮不要辣 Lv13 [MT2110] 01-25 18:26
6200293
熊这个看到好几次啦
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御龙天超轶主啊 Lv16 [iPhone14,5] 01-25 16:22
6200155
鸽子女仆,我喜欢。
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363153636 Lv3 [广东省江门市网友] 01-25 16:11
6200141
广东这红包很正常,还有很多5元呢
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lvpzimiku Lv15 [iPhone13,1] 01-25 15:55
6200111
这个,可口给百事当狗?
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半城月色半城殇 Lv13 [iPhone 8 Plus] 01-25 15:27
6200070
果然经典在最后
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南宫信岚1 Lv17 [RMX2071] 01-25 14:51
6200029
小车往包围圈里钻真是不知道怎么想的
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woistc2012 Lv15 [华为Mate20 Pro] 01-25 14:26
6199992
不错,都是新图
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跳楼屠夫 Lv15 [Redmi Note 8] 01-25 13:54
6199961
看到了,白色的,真不错
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别回复没时间看1 Lv14 [iPhone15,2] 01-25 13:53
6199957
有点意思
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一样的文件夹 Lv11 [2112123AC] 01-25 12:20
6199851
建议加更
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换一换
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01

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