不仅如此,而且在较低分辨率下会出现一个奇怪的问题。 例如,正如在下面的游戏截图中看到的那样,“Noorinbee Bridge Ascent”阶段开始时的性能在1280×720和1920×1080相同,NVIDIA GeForce RTX2080Ti在两种情况下的使用率为98%。 此外,当人群设置为最高(AMD的GPU不受此问题影响)时,NVIDIA的GPU出现了巨大的性能损失。
值得庆幸的是,由于Codemasters提供了大量的图形选项,我们通过减少一些设置,可以在NVIDIA GeForce RTX2080Ti上实现4K / 60fps。只需将Crowd设置降至Low并禁用Advanced Blending即可获得至少55fps的平均值和65fps的平均值。因此,即使游戏的Ultra设置非常苛刻,DiRT Rally 2.0也是可扩展的。
画面显而易见,《尘埃拉力赛2.0》非常漂亮且视觉上感觉很好 - 与所有其他三A赛车游戏一样。 Codemasters已经升级了游戏的照明系统,仅此一点就产生了巨大的视觉差异。车辆损坏系统已经升级并且比以前更好,并且有一些新的降雨效果(当使用驾驶舱视图时)类似于项目CARS 2和DiRT 4中发现的那些。
最后得出结论,《尘埃拉力赛2.0》不需要高端的CPU,但需要一个非常强大的GPU才能在最高画质下以60fps游玩。虽然AMD和NVIDIA的GPU使用率为98%,但由于性能提升不高,因此将分辨率降低到1080p以下时,游戏也会遇到优化和性能问题。值得庆幸的是,该游戏带有大量的图形设置,可以在功能较弱的GPU上根据自身情况调整。
《尘埃拉力赛2.0》已在PC,Xbox One和PS4上推出。
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