从一个下水道到另外一个下水道
网友表示,在游戏开始时自己并没有意识到:在测试过程中,自己玩的每一个任务都将从“调查下水道”开始。虽然玩家只能游玩游戏的第一幕,但从目前看来,玩家以后可能会花费大量时间一遍又一遍地在相同的下水道地图执行任务。
尽管如此,每个任务都有自己的最终目标和独特故事 ,并且敌人变得越来越难缠,这一点其实有助于保持游戏趣味性。此外,还有很多其他状况发生,比如你可能会被困在下水道中半天找不着路。
出色的敌人设计
虽然在测试版中,玩家所看到的可能只占游戏中敌人总数的很小一部分,但这些敌人一定会让玩家印象深刻。 除了蜂拥而至的纳垢灵们,还有其他常见的敌人,例如坦克般僵尸模样的怪物、能够喷出毒液的巫师、混沌之卵 以及在被击败时会引发毒药爆炸的触手怪物。有趣的是,纳垢灵们有时会集体组成一个仓鼠球,在战斗中制造混乱。
角色成长占据重要地位
随着测试版的不断完善,玩家会发现有很多方法可以让自己的角色成长。提高角色战斗力的最明显也是最直接的方法是:收购和装备战利品。虽然我在测试版中只遇到了三种级别的战利品(灰色,蓝色和金色),但在完整版中这些等级的装备可能更为稀有。
以上就是《战锤:混沌祸害》测试版的具体细节,对这款游戏有兴趣的玩家,可以持续关注。